Stap 3: Afronden

Je gaat aan de slag met het eindproduct:

je maakt zelf een getallenraadsel zoals in de inleiding van dit thema.

Zorg dat je bij ieder begingetal dezelfde uitkomst krijgt.

De uitkomst hoeft natuurlijk niet te zijn.

Maak ook een schema waarin je met lucifers en luciferdoosjes zichtbaar maakt hoe het raadsel werkt.
Laat ook zien hoe je het raadsel met variabelen op kunt schrijven.

Klaar?
Probeer samen met een klasgenoot of het raadsel werkt. Kijk of je klasgenoot het raadsel met variabelen op kan schrijven. Natuurlijk kijken jullie ook zijn/haar raadsel werkt.

Beoordeling
Het getallenraadsel laat je beoordelen door je docent.
Kijk voor de beoordelingscriteria naar het item Spel in de gereedschapskist.

Spel maken

Een spel is een creatieve manier om informatie te presenteren. Een deel van de lesstof verwerk je in een spel en door deze te spelen onthoud je de kennis beter. Er zijn veel verschillende soorten spellen waarin je informatie kunt verwerken. Denk bijvoorbeeld aan ganzenbord, memory, galgje, een kaartspel, een dominospel, enzovoorts.