Plaats op dezelfde manier een toel, het bestand staat ook bij de bijlagen en op het schoolnetwerk.
Test steeds zorgvuldig of alles naar behoren werkt.
Het is nu niet meer zo logisch dat het vuil is wordt geplaatst en de meubels daarna.
Maak zelf een methode in de klasse Room met de naam vulKamer().
Zorg dat deze minimaal één plant en één stoel plaatst en daarna het vuil.
Vergeet niet de methode plaatsVuil() uit de constructor van de Room te veranderen in vulKamer().
Zorg dat je je project goed hebt opgeslagen en snel terug kunt vindne je hebt dit nodig bij de test van week 3!