## STOP

Stel: jij bent leider en je linker tegenstander komt uit.
De kaarten van de dummy gaan open en je zegt netjes: "dank je wel".

Doe nu even niets, maar ga eerst nadenken.
Maak je speelplan en gebruik daarvoor de STOP-methode!

- S = Sta stil bij de situatie
  - Hoeveel slagen moet ik maken?
  - Wat betekent de uitkomst?
- T = Tel de vaste slagen
  - Welke slagen haal ik altijd?
  - Welke slagen dreig ik te verliezen?
- O = Ontwerp een plan
  - Hoeveel troeven heeft de tegenpartij?
  - Moet ik eerst troeftrekken?
  - Kan ik een lange kleur vrijspelen?
- P = Pas je plan toe