STOP
Stel: jij bent leider en je linker tegenstander komt uit.
De kaarten van de dummy gaan open en je zegt netjes: "dank je wel".
Doe nu even niets, maar ga eerst nadenken.
Maak je speelplan en gebruik daarvoor de STOP-methode!

- S = Sta stil bij de situatie
- Hoeveel slagen moet ik maken?
- Wat betekent de uitkomst?
- T = Tel de vaste slagen
- Welke slagen haal ik altijd?
- Welke slagen dreig ik te verliezen?
- O = Ontwerp een plan
- Hoeveel troeven heeft de tegenpartij?
- Moet ik eerst troeftrekken?
- Kan ik een lange kleur vrijspelen?
- P = Pas je plan toe