Introductie op Digispel The Game

Een lang verhaal kort maken....het boek 'Reality is Broken' (2011) is de basis voor het ontwerp van Digispel. Game principes hieruit zijn losgelaten op de eindtermen van Digispel en vertaald naar een leeromgeving waarin "spelers" in gametaal aangesproken worden, levels en missies uitspelen, XPs verdienen en elkaar kunnen ontmoeten in een eigen community. Hierbij is de naam Digispel The Game bedacht, hoewel de module geen computergame is.  

Digispel The Game is meer dan een leermiddel. 

Het is ook een verkenning om leermiddelen krachtiger te maken m.b.v. game design principes. Om leerlingen te helpen leren dat fouten maken mag en je opnieuw mag beginnen. Net als je doet in games. Een "game over" houdt de meesten van ons echt niet tegen om het niet nog eens te proberen, toch? 

Slaagt deze aanpak? Dat weet ik niet, maar ik geef het een kans. "Ik weet wat ik krijg als ik doe wat ik altijd deed". 

Houd je niet van games? Dan is het goed mogelijk dat deze aanpak je niet aanspreekt. Wie weet besluit je zelfs nooit meer iets met games te gaan doen. 

Maar ik hoop dat je er toch veel aan gehad hebt; ontdekt hebt dat fouten maken mag, dat je meer kunt dan je denkt, dat je zelf je comfortzone bepaalt, dat creativiteit in kleine dingen zit en dat er altijd anderen zijn om je te helpen verder te komen.
Als we samen niet meer doen wat we altijd deden, kunnen we een toekomst creƫren die we willen, omdat we niet langer krijgen wat we altijd kregen.