Het is de bedoeling dat je het volgende project helemaal gaat nadoen.
Zorg ervoor dat de code in jouw arduino komt te staan en controleer de werking van deze arduino-rekenmachine.
Nadat je de "calculator" met succes hebt gemaakt is het nu de bedoeling dat je een omreken machine maakt die decimale getallen gaat omzetten in hexadecimaal- en in binaire getallen.
Zie hiervoor ook blz 20 van deel 3 Arduino Programmeren voor Beginners. Werken met informatie
Opdracht:
Maak een code die vraagt om een decimaal getal. Dat getal wordt in hexadecimaal en binair omgerekend en afgedrukt op je beeldscherm.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ga nu verder met deel 4: Arduino Programmeren voor beginners - Beslissingen