# 4. Programma met If...then; if ....else.

We gaan kennismaken met de functie if ... then en if ... else.

Een mooi voorbeeld is in het voorbeeld spaceshipinvaders te zien te zien.

Druk op de knop Spaceshipinterface.

Het programma kom je ook standaard tegen in jouw aduino. Je kunt hem bereiken door in het programma van de Arduino te kiezen ; bestand - voorbeelden - Starterkit_BasicKit - p02_Spaceshipinteface.

Opdracht 1.

Ga dit prgramma uitproberen.

Sluit de arduino aan op de componenten.

Opdracht 2.

Een ander programma is het maken van een dobbelsteen met behulp van de arduino.

Ga hiervoor naar project 7 .

Bouw dit project na.