# Deel 3: Werken met informatie

In deze les gaan we leren;

- DataTypes: Data voor Arduino Programmeren
- Waarom Data Types?
- Data Types voor de Arduino
- Wat zijn Variabelen?3Wat zijn Constanten?
- const
- #define
- Wat is Scope (bereik of werkgebied)?
- Nummer Typen en Weergave
- Decimale Nummers
- Binaire Nummers
- Hexadecimale Nummers
- Nummers Weergeven
- Operators (bewerkers)
- Rekenkundige Operators
- Vergelijking Operators
- Boolean Operators
- AND (&&) of te wel: "EN"
- OR (||) of te wel: "OF"
- NOT (!) of te wel: "NIET"
- Wat kleine experimenten
- Samengestelde (Compound) Operators
- Pointer Access Operators en Bitwise Operators

deel 3 Arduino Programmeren voor Beginners. Werken met informatie

Nadat je deze les hebt doorgewerkt en begrepen, gaan we twee praktijkopdrachten maken.

1. ga naar "Een tweetal projecten waarbij we een arduino en de serieële monitor gebruiken"
   en zorg dat de code in je arduino komt te staan.
2. Test deze code.
3. Op blz 20 staat een voorbeeld om met behulp van de arduino een getal van decimaal naar hexadecimaal en naar binair te kunnen omzetten.
   Pas de code aan dat hij om een decimaal getal vraagt die vervolgens omzet naar hexadecimaal en binair.