# Deel 4: Beslissingen

In deze les gaan we kennismaken met;

- Beslissingen maken in ons Arduino Programma
- If ... then ... of te wel "Als ... dan ..."
- Meerdere "if ... then ... else if ... then"
- Complexere "if...then..." condities
- Het gebruik van ronde haakjes
- Switch ... case ...

deel 4: Arduino Programmeren voor beginners - Beslissingen

We gaan kennismaken met de functie if ... then en if ... else.

Druk op We gaan kennismaken met de functie if ... then en if ... else. We gaan dan met een 2-tal projecten hiermee stoeien.