## 4.2. programmeren | Scratch

## Opdracht 2
Programmeren met Scratch

We gaan verder met programmeren in het programma scratch. Volg alle aanwijzingen aan de rechterkant van het scherm die je straks in beeld ziet als je op deze knop hebt geklikt Programmeren met Scratch

TIP! Onderstaand filmpje helpt je ook bij het maken van deze opdracht

Ben je klaar? Laat je Scratch werk controleren door de docent. Als deze goedgekeurd is dan sla je jouw werk op en lever je deze bij je docent in (ELO of MAIL).

Gecontroleerd door de docent? Overleg of je naar https://code.org/learn mag gaan om een programmeerspel naar keuze te kiezen

We gaan een droomhuis bouwen deze periode met het programma SKETCHUP!

STARTEN MET OPDRACHT
Om te starten met de opdracht maak je een account met je schoolmail aan via onderstaande site. In het filmpje hieronder word je op weg geholpen met het programma.

https://www.sketchup.com/plans-and-pricing/sketchup-free