## 4.3 Programmeren in Scratch 'animeer je naam'

Opdracht 3: Animeer je eigen naam!

Je gaat je eigen naam in het programma Scratch programmeren zodat deze kan bewegen. Klik op onderstaande link en bekijk het filmpje zorgvuldig! Zorg dat je alle stappen volgt in het filmpje (dit zijn meerdere filmpjes die je kunt zien door op de pijltjes te klikken).
https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted