In dit project ga je bezig met een Arduino, knoppen en potmeters en maak je een eigen lichtshow! Dit is geen makkelijke opdracht, er komt van alles bij kijken. Je leert de hardware kennen en hoe je de verschillende onderdelen op elkaar aansluit. Ook leer je de software kennen, je programmeer de verschillende onderdelen zodat ze doen wat jij wilt. Hieronder staan de leerdoelen van dit project beschreven:
Leerdoelen, aan het einde van het project:
herkent de leerling de verschillende onderdelen op een Arduino en kan de leerling de functie van de onderdelen beschrijven
kan de leerling een breadboard gebruiken om snel elektronische onderdelen aan te sluiten op een Arduino
kan de leerling knoppen, potentio-meters en ledstrips aansluiten op, en aansturen met een Arduino
kan de leerling een vermogens-transistor gebruiken om de ledstrips aan te sturen met een aparte spanningsbron
kan de leerlingen de volgende elementen correct gebruiken in het programmeren van de Arduino: