Het spel wordt minimaal met twee en maximaal met vier spelers gespeeld. Lees voor je begint je rol.
Ieder heeft twee pionen van dezelfde kleur: één staat op start, één op de plaats waar je woont (zie rolomschrijving).
Je verplaatst je met een dobbelsteen. Wie het hoogst gooit. Mag beginnen. Eén ronde staat voor één jaar.
Je financiële situatie houd je bij op een lijst (zie voorbeeldlijst).
Rood staan mag. Je moet dit echter tot een minimum proberen te beperken. Sta je aan het eind van het spel meer dan vijftien pesos rood dan heb je sowieso verloren!
In het eerste deel van een spelronde ben je op zoek naar werk.
In de eerste ronde heb je nog geen ervaring en kun je alleen werk van oE doen.
Als je later in het spel bijvoorbeeld vier ervaringskaarten hebt, dan kan je werk doen van oE, 1E, 2E, 3E of 4E.
Als je werk hebt gevonden dan leg je op dat vakje het kaartje waarop de kleur van je pion staat. Iemand anders kan dit werk nu niet meer nemen. Raak je je werk kwijt, dan haal je het kaartje weer weg!
Kom je langs het laatste vakje waar “werk” op staat:
heb je op dat moment werk; pak een ervaringskaart € en schrijf je loon op! Streef naar zoveel mogelijk E-Kaartjes.
Wil je in de volgende ronde ander werk (bijvoorbeeld omdat je meer ervaring hebt gekregen of omdat je onder je niveau werkt)? Dan mag je, als je op een vakje komt met beter werk, je kaartje verplaatsen. Je kunt ook hetzelfde werk blijven doen.
Kom je langs start, dan:
- betaal je de huur van de afgelopen ronde (indien van toepassing)
- Betaal je de kosten voor levensonderhoud:
- geen kinderen: vier pesos
- één of twee kinderen: acht pesos
- meer dan twee kinderen: twaalf pesos
Op elk moment in het spel mag een ieder voordat hij of zij gaat gooien verbeteringen in de woonsituatie aanbrengen. Hoe meer kaartjes je in de loop van het spel koopt (grond, water, huis, enz.), hoe beter je woont, hoe meer kans je hebt om te winnen.
Tot slot:
- je kunt pas kinderen krijgen als je bent getrouwd. Je trouwt naar één
keer.
- je moet eerst grond kopen en daarna pas een huis.
- je kunt pas op je grond gaan wonen als er een huis op staat. Zolang dat
huis er nog niet staat, blijf je huren/inwonen op invasiegrond. Op grond
die je hebt gekocht leg je een kleurenkaartje, zodat iedereen kan zien
dat die grond al van jou is.
- op invasiegrond kun je direct gaan wonen. De grond is gratis; de twee
pesos zijn de kosten die je maakt om een huis van afvalmateriaal te
bouwen
Voorbeeldlijstje Bernardo
Tijdens het spel komt Bernardo soms op hokjes die een verandering voor hem betekenen. Die zijn in het voorbeeld hiernaast aangegeven.
Maar hij komt ook op hokjes die geen invloed hebben op zijn situatie; dan gebeurt er niets. (een voorbeeld van dit laatste is het krijgen van werk. Omdat hij geen werkervaring heeft komt hij alleen in aanmerking voor werk in een 0E-hokje. Als hij tijdens de eerste ronde bijvoorbeeld op een 3E-hokje komt, gebeurt er niets)
Beginsituatie Bernardo:
Bernardo heeft 8 pesos spaargeld, huurt een kamer in de oude periferie (huur 12 pesos per ronde), is niet getrouwd en heeft geen werkervaring.
De kosten voor het levensonderhoud (8 pesos in dit geval, zie spelregel 9) moet hij, net als de huur, iedere keer als hij “Start” passeert betalen
Omdat Bernardo aan het einde van het spel maximaal vijftien pesos rood mag staan, heeft hij verloren. Hij heeft het niet kunnen bolwerken in La Paz.
Vaststellen van de winnaar:
Er wordt zowel naar de woon- als de werk- als de financiële situatie gekeken.
1) Woonsituatie; tel de waarde van de kaartjes en de
grond bij elkaar op.Voor huren worden geen punten
gegeven
2) Werksituatie; tel het aantal E-kaartjes
3) financiën; het eindbedrag. Staat iemand op dat
moment meer dan 15 pesos rood, dan dingt deze
persoon niet mee voor de overwinning
Voor de woon-, werk-, en financiële situatie wordt afzonderlijk bepaald op welke plaats een speler is geëindigd.
De winnaar krijgt de meeste punten (4,3 of 2 punten; afhankelijk van het aantal spelers), de verliezer krijgt het minst aantal punten.
Eindigen twee of meer personen in een bepaalde situatie gelijk, dan wordt het gemiddelde genomen van de posities die ze bezetten.
De punten voor alle drie de situaties worden bij elkaar opgeteld.
Uiteindelijke winnaar is degene met de meeste punten.