Objecten

Sprite

Sprites zijn de bouwblokjes van je game. Dit kunnen karakters zijn, of andere elementen in het spel.

Input

Met de Input bepaal je hoe het spel wordt gespeeld, namelijk met de muis of het toetsenbord, maar ook met Touch (voor op de mobiele telefoon/tablet) of een Gamepad.

Tiled Background

Hiermee maak je eenvoudig een achtergrond. Tiled staat voor “getegeld”, wat betekent dat je plaatje zich als tegeltjes herhaald.

Behaviours

Je kunt aan je Sprite een Behaviour vastplakken. Behaviour staat voor “gedrag”. Er zijn veel verschillende Behaviours. Hiermee kun je de Sprites, je bouwblokjes, dus verschillende dingen mee laten doen.

Instance Variables

Een Instance Variable is een soort waarde die je aan een object kan vastmaken. Hiermee kun je veel ingewikkelde dingen programmeren.

Een eenvoudig voorbeeld is dat je bijvoorbeeld een blauw en een rood blokje heb. Als Instance Variable kunnen we dan instellen dat blauw 1 punt waard is, en rood 2 punten waard is. Maar er zijn nog veel meer andere opties!