Programmeren

Event

Een event is een gebeurtenis. In Construct 2 zegt een Event dus eigenlijk “als er dit gebeurt”.

Voorbeeld:

Als ik met mijn linkermuisknop op het rode vakje klik.

Action

Een action is een actie, of een gevolg van een event. In Construct 2 zegt een Action wat er als gevolg komt op een Event. Je kunt dat zien als “dan gebeurt er dit”

Voorbeeld:

… dan begint het spel. (gevolg van het voorbeeld bij de Event)

Condition

Condition staat voor “criterium” of “voorwaarde”. Je kan hiermee zeggen dat een Event aan iets moet voldoen voordat de Action plaatsvind.

Voorbeeld:

Event: Als ik met mijn linkermuisknop op het rode vakje klik.

Condition: En ik heb tegelijkertijd de spatiebalk ingedrukt.

Inverted

Inverted betekend “omgekeerd”

Hiermee kun je zeggen dat een Event of Condition omgekeerd is.

Voorbeeld:

Event: Als ik op de pijl naar beneden druk. (Situatie: alleen als ik op de pijl naar beneden druk)

Inverted Event: Als ik niet op de pijl naar beneden druk. (Situatie: alle andere momenten wanneer ik niet op de pijl naar beneden druk.)