Event |
Een event is een gebeurtenis. In Construct 2 zegt een Event dus eigenlijk “als er dit gebeurt”. Voorbeeld: Als ik met mijn linkermuisknop op het rode vakje klik. |
Action |
Een action is een actie, of een gevolg van een event. In Construct 2 zegt een Action wat er als gevolg komt op een Event. Je kunt dat zien als “dan gebeurt er dit” Voorbeeld: … dan begint het spel. (gevolg van het voorbeeld bij de Event) |
Condition |
Condition staat voor “criterium” of “voorwaarde”. Je kan hiermee zeggen dat een Event aan iets moet voldoen voordat de Action plaatsvind. Voorbeeld: Event: Als ik met mijn linkermuisknop op het rode vakje klik. Condition: En ik heb tegelijkertijd de spatiebalk ingedrukt. |
Inverted |
Inverted betekend “omgekeerd” Hiermee kun je zeggen dat een Event of Condition omgekeerd is. Voorbeeld: Event: Als ik op de pijl naar beneden druk. (Situatie: alleen als ik op de pijl naar beneden druk) Inverted Event: Als ik niet op de pijl naar beneden druk. (Situatie: alle andere momenten wanneer ik niet op de pijl naar beneden druk.) |