★ Aan de slag 17
Zorg dat in de WerpSpelApp drie instanties van de klasse Dobbelsteen worden gecreëerd.
- Maak de volgende opgaven
- Schrijf de event-handler voor de startSpelKnop.
Deze knop zorgt voor de initialisatie van het spel.
- Schrijf de event-handler voor de dobbelKnop.
Denk daarbij aan het volgende:
- In een spel mag maar drie keer geworpen worden.
- Een steen die aangevinkt is, wordt niet geworpen.
- Sla het applet op.