Bij deze opdrachten moet het canvas leeg gemaakt worden.
Dat kan met de methode clearRect(x1,y1,x2,y2).
x1,y1 geven de linkerbovenhoek van het canvas aan en x2,y2 de rechteronderhoek.
De methodes getWidth() en getHeight()geven respectievelijk de breedte en hoogte van het canvas.
Maak een app die rode gevulde cirkel tekent als je op de cirkelknop klikt of een groenblauwe rechthoek RGB (0,130,132) tekent als je op de rechthoekknop klikt.
Maak een app waarbij de gebruiker het aantal te tekenen cirkels invoert.
De app tekent de cirkels vanaf één punt waarbij de omtrek van cirkels steeds groter wordt.
Maak een app die een gekleurde spiraal tekent.
Tip: gebruik een herhaling.
Maak een app die een schaakbord tekent.
Tip: Maak gebruik van een herhaling horizontaal om afwisselend een open vierkant en een gevuld vierkant te tekenen.
Teken verticaal de rijen met een tweede herhaling om de eerste herhaling.