★ Aan de slag 41

Nu kan het applet geschreven worden.
Met behulp van het designformulier wordt de interface ontworpen.

  1. Ontwerp een interface voor GraphDobbelApp zoals in het voorbeeld.
  2. Importeer het package canvas: javafx.scene.canvas.*
  3. Declareer en creëer een instantie van Canvas en GraphicsContext.
  4. Declareer en creëer een instantie van GraphDobbelsteen.
  5. Voeg het canvas toe aan de Pane.
  6. Laat de Dobbelsteen tekenen in de methode start().
  7. Schrijf de event-handler van de DobbelKnop.
  8. Sla de app op.