★ Aan de slag 21

- Maak een nieuwe app en sla de app op onder de naam DobbelApp in een nieuwe map DobbelProject.
(In die map moet ook de klasse Dobbelsteen staan.)
- Ontwerp de interface zoals is aangegeven.
Denk aan een correcte naamgeving voor de objecten.
- Zorg dat er een instantie van de klasse Dobbelsteen wordt gecreëerd.
- Schrijf de event-handler voor de dobbelKnop.
- Sla de app op.