Klassen

In de video heb je gezien dat een auto eigenschappen (attributen) heeft, acties kan uitvoeren (methoden) en gebeurtenissen kan ondergaan (events) die kenmerkend zijn voor een auto.

Een auto is van een model van een bepaald merk, heeft een kleur en rijdt op een bepaalde brandstof.
Dat geldt voor iedere auto. Ook kan iedere auto Starten, Rijden, Parkeren en Stoppen.
Wanneer je een bepaalde auto, een object auto, wilt beschrijven, dat zal hij moeten voldoen aan die algemene beschrijving, het model.
De beschrijving van een model is de klasse. Om de auto van de buurman te beschrijven maak je gebruik van de klasse Auto, waarin alle attributen, methoden en events zijn vastgelegd.

De auto van de buurman die gemaakt wordt op grond van de klasse Auto heet een instantie van Auto.