★ Aan de slag 41
Nu kan het applet geschreven worden.
Met behulp van het designformulier wordt de interface ontworpen.
- Ontwerp een interface voor GraphDobbelApp zoals in het voorbeeld.
- Importeer het package canvas: javafx.scene.canvas.*
- Declareer en creëer een instantie van Canvas en GraphicsContext.
- Declareer en creëer een instantie van GraphDobbelsteen.
- Voeg het canvas toe aan de Pane.
- Laat de Dobbelsteen tekenen in de methode start().
- Schrijf de event-handler van de DobbelKnop.
- Sla de app op.