Doel
Het doel van deze opdracht is om te leren hoe je het maken van een applet het beste kan aanpakken. De applet die je moet bouwen, moet functioneren als een rekenmachine. Je moet met deze applet dus kunnen optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen.
Interface
De applet moet er aan de buitenkant zou uitkomen te zien:

Aanpak
Pak deze opdracht als volgt aan:
Tip 1
De twee invoervelden en het uitvoerveld moeten van het type NumberField zijn.
Deze widget kan je hier vinden:

Tip 2
Omdat je bij deze opdracht gebruik moet maken van widgets van het type NumberField kan je de methoden getText() en setText() niet gebruiken. Maak daarvoor in de plaats gebruik van de methode getDouble() en setDouble();
Tip 3
Bij onderdeel 4. Operatoren kan je een overzicht vinden van alle rekenkundige operatoren die je kan gebruiken bij het programmeren in Java.