In te leveren opdrachten

Opdracht 1:

Maak een dobbelsteen. Telkens als je schudt met de micro:bit komt er een willekeurig getal tussen de 1 en de 6 op het display.

Opdracht 2:

Maak het spel Rock, Paper, Scissors na. Je schudt met de micro:bit en één van de drie afbeeldingen komt tevoorschijn.

Deze twee opdrachten lever je in op itslearning bij opdracht 6.

Je levert de tekstcode in. Dus de code in een txt bestand. Géén Word bestand of hex bestand.

Opdracht 3:
Maak een stappenteller. Maak gebruik van een variabele die begint met 0 stappen. Telkens als er een "shake" plaatsvindt, wordt de variabele met 1 opgehoogd.
Werk in groepjes van twee of drie. Ga als volgt te werk:
1) Praat eerst in het algemeen in het groepje hoe je denkt dat je dit kunt maken. Maak daar een tekening of een schets van zonder echte code te gebruiken.
2) Maak samen één flowchart met potlood en papier op een blanco vel. Maak met je telefoon een foto van de flowchart en lever ook de flowchart in als jpg.
3) Iedereen maakt de code op zijn eigen micro:bit en levert die in als tekstbestand.