Digitaal denken

Digitaal denken

Hoe werkt een netwerk?

De route van een stukje data

Hoe los ik netwerkproblemen op?

Hoe werken devices?

Een stroomdiagram van de werking

Hoe los ik problemen op van devices?

Hoe werkt software?

Een stroomdiagram van het MS Office pakket

Stroomdiagrammen vergelijken met elkaar

De Keyboard challenge

Wat is programmeren?

Programmeren (vaak in het engels 'Coding' genoemd) is het begrijpen en gebruiken van een taal, namelijk de computertaal. In deze opdracht ga je leren hoe een computer 'denkt'. Als je weet hoe een computer werkt, kan je beginnen met het besturen door opdrachten te geven.

Kijk maar eens naar wat de succesvolle oprichters van diverse online platformen te vertellen hebben:

Wat is coderen?

A. Leer te denken als een computer

Doel van de opdracht

Het leren van de manier van programmeren met blokken.

De basis begrijpen van programmeren.

 

Introductie naar programmeren

Wat is programmeren?

De opdracht

In deze opdracht ga je kennis maken met programmeren in blokken.

Ga naar de link die op het blaadje staat die is uitgedeeld. Login in door op jouw naam te klikken en de unieke woorden in te voeren (die op het blaadje staan vermeld).

 

Volg vervolgens de instructies van de docent op.

 

 

B. Maak jouw eigen spel of animatie

Kan je nu zelf een spelletje of animatie maken door dit te programmeren in Scratch?!

Klik hier om naar SCRATCH te gaan!

  • Het arrangement Digitaal denken is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Laatst gewijzigd
    2017-05-17 11:50:00
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 3.0 Nederlands licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    In dit thema leren leerlingen hoe software werkt, hoe een computer denkt en krijgen ze ICT-basisvaardigheden.
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld

    Bronnen

    Bron Type
    Wat is coderen?
    https://www.youtube.com/watch?v=nKIu9yen5nc
    Link
    Klik hier om naar SCRATCH te gaan!
    https://scratch.mit.edu
    Link
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.