Installeren / opstarten Sketch-up tekenprogramma
Start het programma sketch-up en geef het bestand de Naam : 3 d wedstrijdtuin
instellingen, toolbars , paletten e.d.
Stel het document(tekenvel) als volgt in:
- Aanwezig poppetje wegklikken nadat je het geselecteerd hebt.
- Eenheden instellen op cm. via Window (Venster) - model info - units ( eenheden) - en dan klikken op cm.
- Standaard paletten instellen via View/toolbars ( gereedschapsset, dienblad) . Vervolgens aanvinken: Large toolset, Layers,Views,3d warehouse, standard en eventueel shadows. !! Ook via Window ( venster) Default tray ( Standaard dienblad) aanvinken:Materials, Components, Layers en shadows. Meerder gebruiks optie's later.
Start tekenopdracht.
Importeer de 2d plattegrond van de wedstrijdtuin
Ga naar File ( bestand) en importeer de wedstrijdtuin in je document als jpeg.
Plattegrond wedstrijdtuin is bijgevoegd als bijlage.( zie hieronder )
Zet 'm op ware groote in je bestand. Dit doe je met het gereedschapje meetband....meet de huidige afstand van bv een tegel, daarna de vaste standaard tegelmaat ingeven in teksblokje onderin en bevestigen.
Doe dit in laag (layer) 0
Zo moet 't er strakjes uit komen te zien....geheel naar eigen smaak!
Begin te tekenen nu
We gaan nu als digitale bouwvakker/ hovenier de modeltuin stukje bij beetje aanleggen.!!!!! elk detail ,is een klus!!!
- Maak eerst 4 nieuwe lagen aan....( zie voorbeeld hieronder.)
Lagen instellen
Laag 1: Verhardingen en betonproducten.
zet nu laag 1 aan. ( opsluitbanden en verhardingen.)
- Opsluitband van betonbielzen
We gaan nu een bielsje tekenen van 80cm x 20cm x 15cm. Maak hiervan een component .Dit doen we door te dubbeklikken op je getekende rechthoek....klik op de rechter muisknop ga je naar make Component. Geef de naam "betonbielsje". Hierna doe je een korte 3-klik op je geselecteerde bielsje en je komt in de bewerkmodus van de component. Maak het bielsje nu 15 cm hoog via push/pull ( p toets) en geef de biels een kleur met het verf gereedschap. ..... Je component is nu klaar voor gebruik. ( ga uit de bewerkmodus via pijltje en dubbelklik).
- Nu gaan we het eerste bielsje copieren ( ctrl c...en contrl v ...en meteen plaatsen in de rij met het move ( verplaats ) tooltje. Grijp de juiste hoek vast voor plaatsing en let op de snap....zo maak je de rij bielzen af. De laatste biels is te lang en moet je inkorten via scale ( s toets). Als je de s toets ingedrukt hebt moet je 't rode, middelste knopje in de goede richting verplaatsen!!! Als je het restant stukje eerst gemeten hebt met je meetbandje geef je de juiste maat in het teksblokje onderaan in.....oke...plaatsen maarrrrr.
- Om verder de hoek om te gaan selecteer en kopieer je een bestaand bielsje die je vervolgens 90 graden gaat draaien ( toets rotate). Plaats 'm om de hoek en verder bouwen maar........( als je slim bent dan kun je ook stukken ( hele rij) kopieren en plakken volgens bovenstaande methode )
2. Tegel ( 30 x 30 cm en 4 cm dik)
- We gaan vervolgens de tegels tekenen waarbij de bovenkant van de tegel dezelfde hoogte heeft als de bovenkant van het betonbielsje.Maak nu ook weer een component van de tegel. Pas op dat alle tegels overal even hoog liggen!!!
3. betonbandje ( langs grindpleintje)
De maat van het betonbandje is 100cm x 15cm x 5 cm. maak wederom een component aan! De bovenkant van het bandje evenhoog plaatsen als de bielzenrand en de tegels.
4. pleintje split ( grauwacke split)
Nu wordt het spannend......zet nu de plattegrond 14 cm omhoog met de move (m) toets vanuit de as, en cijfer 14 cm intypen in teksblokje onderin) .....teken het grindvlak nu op de verhoogde plattegrond (= 1 cm onder de tegelrand en opsluitrand) en geef deze een splitkleur.
Hiermee is laag 1 klaar!!
Laag 2. Houtproducten.
Teken de vlonderplanken ....zie voorbeeldplaatjes hierboven...( de maten staan erbij.)
Teken eerst een vlonderplank ( op een vrij stukje langs je tekening) en maak weer een component.
- plaats de eerste plank in de goede hoek van de tuin, eerst precies in de hoek van de bielzen gelijk met de bovenkant! Daarna 5 cm naar rechts schuiven zodat er ruimte blijft voor een klimplantenstrook ....voegen maken van 7 mm ( Move toets ...denk om de goede richting...kijk naar 't hulplijntje). De kortere planken krijg je door er eentje te verschalen ( s toets) tot de juiste maat ( via 't middelste rode knopje in de juiste richting)....daarna weer ctrl c-contr v....etc.
- of........Je kunt de vlonder ook eerst in z'n geheel langs de tekening ontwerpen en daarna als geheel inplaatsen
- Nog 2 losse plankjes boven de vijver.....ook op dezelfde hoogte !!
Laag 2 is klaar!!
vlonderplanken met voegen van 7 mm
Laag 3 : Tuin
Laag 3: Tuin
Nu kun je de tuin verder in gaan tekenen.
Het gazon kun je meteen op de goede hoogte tekenen omdat je de plattegrond omhoog gezet hebt tot 1 cm onder de bovenrand ( 14 m hoger als de as)
De plantvakken kun je nu ook een basis vulling geven, en daarna verder invullen met plantmodellen via 3d warehouse.
- Teken ook een grote bol ( 50 cm doorsnee) op het terras ( zie videofilmpje hieronder )
bol tekenen
Laag 4: vijver
Vijver:
Zet de plattegrond nu op 12 0f 13 cm boven de as met de move ( m ) toets ( = 2 of 3 cm onder der bovenrand van de tegels)
Teken nu het watervlak op de hoogte van de plattegrond en geef 'm een waterkleur.
Teken later via de laag tuin nog een vijverplant erin
Afwerking
Ga nu alles afwerken de gehele tuin verder invullen....en teken alle details steeds in de juiste laag!!
Teken nu ook een muurtje langs de tuin van 120 cm x 30cm en een hoogte van 120 cm.( laag : tuin)
De textuur van het muurtje wordt grijze gevelsteen!!! Deze maak je zelf: via menu verfpotje....Druk op + materialen bijmaken.
- geef materiaal naam bv grijze baksteen
- Verander de kleur via HSL waarbij je schuift met S + L tot je een grijze steen hebt
- Dan OK en staat nu opgeslagen in Model
Logo!! Nu ga je op de voorzijde van het muurtje jou logo plaatsen ( of anders de plattegrond foto van de wedstrijdtuin)
- Open bestand en ga naar importeren
- Zoek je logo of foto/ afbeelding die je op 't muurtje wil hebben
- use as texture!!! aanklikken......dan naar Textuur- position
- Dan schuiven met de pinnetjes in de volgorde Rood-Groen-Blauw-Geel op de juiste positie.
reclame muurtje
textuur-position
Uitprinten eindresultaat
je eindresultaat gaan we uitprinten met de schoolprinter ( plotter) op A1 of A 0 .....en ophangen in de klas en/of je neemt 't mee naar huis
Succes en groet!! Arie