0 Inleiding computer

Inleiding

Welkom op de module "Hoe werkt een computer nu precies?"

 

Om goed te kunnen werken met deze module heb je twee programma's nodig!! SIMPL-Editor en SIMPL-Executer. Deze programma's kun je op twee manieren verkrijgen, downloaden of online gebruiken.

Verder in de module kun je op ieder willekeurig moment de online applicatie starten.

Voor het downloaden kijk hieronder.

 

Veel plezier met deze module.

 

Downlaod SIM-PL

Download SIM-PL-componenten

 

Inhoud

Inhoud

Start

H1 Poorten en combinatorische schakelingen

1.1 Leerdoelen

1.2 De bit

1.3 Logisch operatoren

1.4 Poorten

1.5 Combinatorische schakelingen en bijgehorende formule

1.6 SIM-PL

1.7 Bouw en test je eigen multiplexer

1.8 Voorbeelden uit de praktijk: Majority Voter

1.9 Begrippenlijst

H2 Hoe rekent een computer?

2.1 Leerdoelen

2.2 Binaire representie van getallen

2.3 Optellen

2.4 Begrippenlijst

H3 Hoe werkt een rekenmachine?

3.1 Leerdoelen

3.2 Overzicht van de rekenmachine

3.3 Instructies

3.4 Practicum met de Rekenmachine

3.5 Begrippenlijst

  • Het arrangement 0 Inleiding computer is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Bètapartners Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
    Laatst gewijzigd
    2014-11-23 15:56:30
    Licentie
    CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

    Dit materiaal is achtereenvolgens ontwikkeld  en getest in een SURF-project  (2008-2011: e-klassen als voertuig voor aansluiting VO-HO) en een IIO-project (2011-2015: e-klassen&PAL-student).  In het SURF project zijn in samenwerking met vakdocenten van VO-scholen, universiteiten en hogescholen e-modules ontwikkeld voor Informatica, Wiskunde D en NLT.  In het IIO-project (Innovatie Impuls Onderwijs) zijn in zo’n samenwerking modules ontwikkeld voor de vakken Biologie, Natuurkunde en Scheikunde (bovenbouw havo/vwo).  Meer dan 40 scholen waren bij deze ontwikkeling betrokken.

    Organisatie en begeleiding van uitvoering en ontwikkeling is gecoördineerd vanuit Bètapartners/Its Academy, een samenwerkingsverband tussen scholen en vervolgopleidingen. Zie ook www.itsacademy.nl

    De auteurs hebben bij de ontwikkeling van de module gebruik gemaakt van materiaal van derden en daarvoor toestemming verkregen. Bij het achterhalen en voldoen van de rechten op teksten, illustraties, en andere gegevens is de grootst mogelijke zorgvuldigheid betracht. Mochten er desondanks personen of instanties zijn die rechten menen te kunnen doen gelden op tekstgedeeltes, illustraties, enz. van een module, dan worden zij verzocht zich in verbinding te stellen met de programmamanager van de Its Academy (zie website). 

    Gebruiksvoorwaarden:  creative commons cc-by sa 3.0

    Handleidingen, toetsen en achtergrondmateriaal zijn voor docenten verkrijgbaar via de bètasteunpunten.

     

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Deze les maakt onderdeel uit van de e-klas 'Hoe werkt de computer nu precies?' voor VWO 5 en 6 voor het vak informatica.
    Leerniveau
    VWO 6; VWO 5;
    Leerinhoud en doelen
    Informatica;
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Trefwoorden
    e-klassen rearrangeerbaar