Writing a story #4

Writing a story #4

What is this lesson about?

This lesson is about writing a story.

You will had a few lessons in where you learned how to write a story using Twine.

Today is our last class! You will have two periods today to finish your story.

 

 

Agenda

 

  • You will describe some colors on a color wheel.
  • You will watch a video.
  • You will finish your story.

 

 

 

 

Objectives

  • After this lesson you will be able to change the background color of your game.
  • After this lesson, you will be able to write the ending of your story.

 

​​

Describing colors

Color wheel
Color wheel

Video

Now, you will watch a video about changing the background colors.

 

Colors

Who can explain to me what background color you want to choose for your game?

 

 

 

Twine

You may start writing your story! Don't forget, today you should be able to finish your story!

 

HTML Codes

To change the background color of your game in Twine, do this:

 

1. Click on verhaal on the upper left.

2. Then click on #stylesheet.

3. Change the background color code that

I have colored blue: tw-story {background-color: #fba2c6}

4. Search for a color on Canva.com color wheel.

5. Copy the HEX color code and paste it where

it says, your HEX code here {background-color: your HEX code here}

 

Rubric

I will grade your work. The grade depends on your results that I have defined using the rubric below.

 

Send your story via E-mail!

1. Go to Bouwen in Twine in the upper bar.

2. Click on Publiceer naar bestand. It will start downloading.

3. Open your school email and send me your story that you have downloaded.

4. My email address: m.elkharkoumi@avicenna-college.com.

5. Upload you file (story) as an attachement.

6. Send the email to me.

RECAP

  1. Wat hebben we vandaag gedaan?

  1. Wat heb je geleerd?

  1. Wat was het thema van vandaag?

Feedback

What do you think of this lesson? Did you enjoy it?

Can you give me some feedback?

  • Het arrangement Writing a story #4 is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    M El-kharkoumi Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
    Laatst gewijzigd
    2024-05-25 19:49:42
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    This lesson is about writing a story on Twine
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Studiebelasting
    4 uur en 0 minuten

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    El-kharkoumi, M. (2024).

    Writing a story #3

    https://maken.wikiwijs.nl/204237/Writing_a_story__3

  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.