Turtle designer

Turtle designer

Uitleg badge

Jij begint

Motivatie

Zorg dat je in egodact startklaar bent. Vul de vragen in bij de voorbereiding.

Vul in egodact je motivatie in bij "Mijn motivatie". Beschrijf je motivatie in 3 grammaticaal correcte volzinnen. Als je weinig motivatie voelt, of het doet "omdat het moet", is het extra belangrijk om dit goed in te vullen. Door beter te weten waarom deze quest waardevol kan zijn voor jouw leven zal je motivatie toenemen.

 

Turtles: Learn to Code for Fun, de App

Turtles: Learn to Code for Fun, de App downloaden

Voor deze Quest moet je de app "Turtles: Learn to Code for Fun" op je Ipad hebben staan. Deze app is gratis beschikbaar in de app store. Als je deze niet op het schoolnetwerk kunt downloaden download hem dan thuis.

Hoe werkt de App?


 

 

Oefen opdrachten

S

Je maakt een "S" zoals hieronder op het plaatje. Zorg dat de lijn ZWART is en niet rood zoals op het plaatje.

Je kan deze opdracht maken met 11 blokjes (let op je moet een "pen color" blokje gebruiken voordat de Turtle een lijn maakt).

Als je klaar bent maak je een screenshot waarop je tekening EN de code zichtbaar is. Je zet deze foto in Seesaw. Verolgens zet je een link in egodact bij de tussenproducten naar de foto in Seesaw.

Vierkant

Je maakt een vierkant zoals hieronder op het plaatje. Zorg dat de lijn ZWART is en niet rood zoals op het plaatje.

Je kan deze opdracht maken met 4 blokjes (let op je moet een "pen color" blokje gebruiken voordat de Turtle een lijn maakt).

Als je klaar bent maak je een screenshot waarop je tekening EN de code zichtbaar is. Je zet deze foto in Seesaw. Verolgens zet je een link in egodact bij de tussenproducten naar de foto in Seesaw.


Ruit

Je maakt een "S" zoals hieronder op het plaatje. Zorg dat de lijn ZWART is en niet rood zoals op het plaatje.

Je kan deze opdracht maken met 5 blokjes (let op je moet een "pen color" blokje gebruiken voordat de Turtle een lijn maakt).

Als je klaar bent maak je een screenshot waarop je tekening EN de code zichtbaar is. Je zet deze foto in Seesaw. Verolgens zet je een link in egodact bij de tussenproducten naar de foto in Seesaw.


Rondje

Je maakt een "S" zoals hieronder op het plaatje. Zorg dat de lijn ZWART is en niet rood zoals op het plaatje.

Je kan deze opdracht maken met 4 blokjes (let op je moet een "pen color" blokje gebruiken voordat de Turtle een lijn maakt).

Als je klaar bent maak je een screenshot waarop je tekening EN de code zichtbaar is. Je zet deze foto in Seesaw. Verolgens zet je een link in egodact bij de tussenproducten naar de foto in Seesaw.

Je naam

Je gaat nu je naam schrijven met de letters los van elkaar. Als je de "Pen color" veranderd naar no color kan je Turtle bewegen zonder een lijn te maken.

Als je klaar bent maak je een screenshot waarop je tekening EN de code zichtbaar is. Je zet deze foto in Seesaw. Verolgens zet je een link in egodact bij de tussenproducten naar de foto in Seesaw.

 

Blokkenrij

Je maakt een "S" zoals hieronder op het plaatje. Zorg dat de lijn ZWART is en niet rood zoals op het plaatje.

Je kan deze opdracht maken met 6 blokjes (let op je moet een "pen color" blokje gebruiken voordat de Turtle een lijn maakt).

Als je klaar bent maak je een screenshot waarop je tekening EN de code zichtbaar is. Je zet deze foto in Seesaw. Verolgens zet je een link in egodact bij de tussenproducten naar de foto in Seesaw.

 

Raam

Je maakt een "S" zoals hieronder op het plaatje. Zorg dat de lijn ZWART is en niet rood zoals op het plaatje.

Je kan deze opdracht maken met 11 blokjes (let op je moet een "pen color" blokje gebruiken voordat de Turtle een lijn maakt).

Als je klaar bent maak je een screenshot waarop je tekening EN de code zichtbaar is. Je zet deze foto in Seesaw. Verolgens zet je een link in egodact bij de tussenproducten naar de foto in Seesaw.

Eindopdracht

De eindopdracht maak je in een ICT BloX. Je krijgt pas in de BloX te horen wat je moet doen en je moet de opdracht in 1 BloX afronden. Als je de opdrachten gemaakt hebt en snapt is de eindopdracht goed te doen. 

Schrijf je in voor een ICT BloX en laat meneer Coughlan via teams even weten dat je die BloX de eindopdracht wilt maken. Herinner hem er aan het begin van de BloX nog een keer aan.

Afronding

  • Het arrangement Turtle designer is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Oscar Coughlan Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
    Laatst gewijzigd
    2024-03-01 18:10:54
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Maak op een laagdrempelige kennismaking met programmeren. Je gaat tekeningen maken door simpele instructies te geven aan de computer waardoor je mooie patronen kunt maken.
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.