Bluebot: woordenschat thema water (onderbouw)

Bluebot: woordenschat thema water (onderbouw)

Omschrijving

Tijdens deze les gaan de kinderen werken met de Bee-bot. Hierbij gebruiken we woordenschat-kaartjes met het thema water (zwembad).

Leerdoelen:

- de kinderen leren te werken met de bluebot
- de kinderen maken kennis met het programmeren
- de kinderen werken aan computational thinking.

Voor de docent

Open bestand Bluebot water zwembad

Inleidende PowerPoint

Open bestand Bluebot zwembad water en lucht PowerPoint

Overige materialen

Open bestand Bluebot water Woordenschatkaartjes 01

Open bestand Bluebot water woordenschatkaartjes 02

Open bestand Bluebot water pijlenkaartjes

Open bestand Eenvoudige Beebotmat-kaartjes water

Open bestand Routekaartjes water zwembad

Open bestand Beebotmat zwembad

Open bestand Beebotmat printen water zwembad

  • Het arrangement Bluebot: woordenschat thema water (onderbouw) is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Fortior
    Laatst gewijzigd
    2023-12-07 22:50:38
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Tijdens deze les gaan de kinderen werken met de Bee-bot. Hierbij gebruiken we woordenschat-kaartjes met het thema water (zwembad). Leerdoelen: - de kinderen leren te werken met de bluebot - de kinderen maken kennis met het programmeren - de kinderen werken aan computational thinking.
    Leerniveau
    PO groep 3; PO groep 1; PO groep 2;
    Leerinhoud en doelen
    Techniek;
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Trefwoorden
    iol, wetenschap en techniek

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    Fortior. (z.d.).

    Template

    https://maken.wikiwijs.nl/198727/Template