§6.1 De stelling van Pythagoras

§6.1 De stelling van Pythagoras

Introductie

Deze les gaat over de stelling van Phytagoras. Je krijgt eerst een intro te zien over de stelling van Pythagoras. We gaan deze les werken aan het berekenen van de schuine zijde en de rechthoekszijde. Je gaat eerst voorkennisopdrachten maken. Vervolgens krijgen jullie de uitleg via video's. Er zitten een paar die ik zelf heb gemaakt en één van YouTube. Je zult bij elke uitlegdeel eerst een intro krijgen. Na de instructie krijg je een opdracht (test) om te maken. Die bepaald welke nummer opgaven je moet maken. Als je vragen hebt steek je vinger op en ik kom naar je toe. Veel plezier!!

Doelen:

-Aan het eind van de les kun je de lengte van een schuine zijde van een rechthoekig driehoek berekenen

-Aan het eind van de les kun je de lengte van de rechthoekszijden berekenen van een rechthoekige driehoek.

-Aan het eind van de les ken je de betekenis van een rechthoekszijde en schuine zijde.

Voorkennis

Instap

Pythagoras (meneer in het midden) heeft een formule bedacht voor alle rechthoekige driehoeken. Rechthoekige driehoeken komen bijvoorbeeld voor bij daken, bergen, skipistes etc.
Pythagoras (meneer in het midden) heeft een formule bedacht voor alle rechthoekige driehoeken. Rechthoekige driehoeken komen bijvoorbeeld voor bij daken, bergen, skipistes etc.

Instructie

Hier staan 3 video's met instructie. Veel plezier met kijken!

Test

Je hebt nu alle uitleg gehad. Je gaat een 'toets' maken om te bepalen welke categorie opgaven je hierna gaat maken. Succes!!

 

Als je tussen de 0-40 % goed hebt beantwoord, maak de vragen onder de kopje 'opgaven 1'. Als je tussen 41-70% goed hebt beantwoord, maak je de opdrachten onder de kopje 'opgaven 2'. ALS laatst, als je meer dan 70% goed heb, maak je opdrachten onder het kopje 'opgaven 3.'

Opgaves

Als je bij de test tussen de 0-40 % goed hebt beantwoord, maak de vragen onder de kopje 'opgaven 1'. Als je tussen 41-70% goed hebt beantwoord, maak je de opdrachten onder de kopje 'opgaven 2'. ALS laatst, als je meer dan 70% goed heb, maak je opdrachten onder het kopje 'opgaven 3.' Ga door totdat je het goede antwoord heb kunnen krijgen. Je kunt dit!!

Opgaven 1

Opgaven 2

Opgaven 3

Aflsuiting

Evaluatie

  • Het arrangement §6.1 De stelling van Pythagoras is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Zahide Tanrioven
    Laatst gewijzigd
    2023-06-25 23:44:31
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    VMBO leerjaar 2 Wiskunde
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Voor developers

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.