K&C - Becoming a Music Producer - Badge

K&C - Becoming a Music Producer - Badge

0. Info startweek

Inhoud en eXplore miles

  • In deze quest leer je hoe je een Producer moet worden! Je gaat muziek leren begrijpen, beats maken en je eigen stijl ontwikkelen.
  • Je krijgt hier 5 XM voor.
  • Building Learning Power: Vindingrijkheid en interactie zijn de leerspieren die je bij deze quest goed leert gebruiken!
  • Belangrijkste opbrengsten: Je leert de basis van hoe producers in de muziekwereld werken. Je ontwikkeld een diepere kennis van muziek en je gaat je eigen stijl vinden.

Waarom zou je voor deze quest willen kiezen?

- Je vindt muziek leuk en bent nieuwsgierig naar hoe nummers in elkaar zitten.

- Je zou graag willen leren hoe je een producer kan worden.

- Je wil graag creatief bezig zijn en meer kennis van muziek op doen.

 

Leerdoelen van deze quest

- Je wordt een pro in garageband, waarna je kan opstappen naar het geavanceerde Logic Pro.

- Je begrijpt hoe je toonsoorten moet toepassen, tempo's en quantizing.

- Je kunt originele beats maken met het gebruik van verschillende instrumenten.

 

Welke producten moet je leveren?

Voor deze quest moet je de volgende producten leveren:

  • 3 verschillende beats met minimaal 5 elementen.

 

VERWACHTING VOORDAT JE BEGINT

Deze quest maak je zelfstandig, maar er wordt wel verwacht dat je tussentijds jouw beats laat horen aan Meneer van Riel voor tussentijdse feedback.

 

 

eXplore miles

 

Deze quest levert jou 5 eXplore miles op als je hem helemaal doorloopt, alle stappen zet en alle deliverables op tijd levert.

 

1. Jij begint

Kanye West
Kanye West

Motivatiemotor

➜ Maak een tegel aan in Egodact. Beschrijf daarin waarom je deze quest tot een goed einde zou willen brengen. 

 

Verderkijker

Je gaat in deze quest van alles leren over hoe jij een Producer kan worden zoals bijvoorbeeld Kanye West, Dr. Dre, Ronnie Flex of Charlie Puth. Maak een Spotify account aan als je er nog geen hebt, en ploeg alle genres van alle muzieksoorten door. Luister echt naar de muziek, welke geluiden hoor je allemaal? Hoe meer muziek je kent, hoe meer je dat kan gebruiken om goede beats te maken. Zoek ook wat filmpjes op youtube van bekende producers aan het werk.

2. Beats maken

Beginnen


Waar begin je nou eigenlijk met produceren? Nou, laten we beginnen met een beetje oriëntatie, wat is het nou eigenlijk?

Kijk dit filmpje over hoe Charlie Puth een hit-nummer schrijft en produceert. Zo krijg je een beetje een beeld bij wat produceren nou eigenlijk is.

 

Charlie Puth - Attention


Schrijf je eerste indruk van het filmpje in je logboek in egodact. --> Zorg dat je minimaal 3 observaties beschrijft.

Beat 1

De enige manier om het te leren is om gewoon aan de slag te gaan. Vallen en opstaan!

We gaan 3 beats maken. De eerste wordt waarschijnlijk heel slecht, maar dat geeft niet!

Dan gaan we een tweede maken. Die wordt dan al iets beter.

En de derde beat wordt je beste.

 

Zorg dat je in een K&C Blox zit van Mr. Jansen (of een BloX bij Mr Bladwin) zodat hij je op weg kan helpen met de eerste stapjes.

 

Open Garageband en ga het maar proberen:

Stap 1 - Open een nieuw project

Stap 2 - Kies een instrument, bijv. keyboard

Stap 3 - Kies via het tandwieltje rechtsbovenin een toonsoort en een tempo.

Stap 4 - Begin geluiden op te nemen

Stap 5 - Voeg meerdere instrumenten toe tot een beat (zoals drums, bas, gitaar)

LET OP! Gebruik geen software instrumenten zoals loops of smart instrumenten. Ik wil dat je alles volledig zelf leert te maken. Alleen dan krijg je een unieke sound.

Stap 6 - Voeg minimaal 5 elementen toe aan je beat, en dan is ie goed!

 

Is je beat af? Dan maak je een screenrecording van hoe je 'm afspeelt! Deze screenrecording plaats je in seesaw met een omschrijving van je beat. Wat vind je goed gelukt en waar heb je moeite mee? Plaats de link in je tegel in egodact.

 

Mr Jansen heeft voor ons een kort voorbeeld gemaakt van hoe het er dan ongeveer uitziet

Voorbeeld

Beat 2

De tweede beat!

Nu heb je misschien meer een idee van wat je wilt maken. Begin weer opnieuw. Kies een ander tempo en een andere toonsoort aanduiding. Probeer een compleet andere beat te maken deze keer. Leg nu extra focus op quantizing en hoe de geluiden bij elkaar passen. Zo wordt het steeds beter!

Probeer weer minimaal 5 elementen toe te voegen voordat je 'm afmaakt. Meer mag natuurlijk ook! Hoe meer elementen je toevoegt hoe vetter de beat wordt.

 

Maak een screenrecording van je beat en post deze weer in seesaw met een link naar egodact.

Beat 3

DE DERDE BEAT.....

Nu heb je kunnen oefenen, en dit wordt je beste. En om te zorgen dat het de beste wordt moet je eerst je andere beats laten horen aan Meneer van Riel.  Zij kunnen je tips geven hoe je die laatste beat het beste kunt maken. Dan ga je aan de slag.

Kijk dit filmpje voor extra inspiratie voor je laatste beat:

Kies weer een ander tempo en een andere toonsoort aanduiding. Maak een compleet andere beat en probeer ook weer nieuwe instrumenten/geluiden toe te voegen. 5 elementen minimaal en hij is waarschijnlijk al goed genoeg!

 

screen record, post en link!

3. Afronding

Assessment

  In de eXpoweek lever je bewijs door....

 

Bewijs

  • Minstens 3 obsevatie van de video
  • Screenrecordings van 3 originele beats die je hebt gemaakt
  • Een verhaaltje over hoe de drie beats verschillen
  • Terugkijker invullen over wat je hebt geleerd

En dan?

➜ Licht je begeleidend coach in via Teams.
➜ Scoor jezelf in je Egodact-tegel

Bronnen

Wil je meer leren over hoe je moet produceren?

Volg deze links en kijk deze series.

 

Succes!!

Thank U Next

Redbone

Terugkijker

Schrijf bij het kopje TERUGKIJKER onderaan je tegel in Egodact een evaluatie.
➜ Je schrijft zelf een lopend verhaal, waarin je de volgende vragen in ieder geval beantwoordt. Overige eigen inbreng is zeer welkom!

  • Heb je in deze quest geleerd wat je hoopte te leren? Waarom wel/niet?
  • Hoeveel tijd heb je besteed aan deze quest? Ben je daar (on)tevreden over en waarom?
  • Zou je deze quest ook aan anderen aanraden? Waarom wel/niet?
  • Hoe had deze quest nóg beter kunnen zijn?
  • Hoe had jouw werk voor deze quest nóg beter kunnen zijn?