First Lego League

First Lego League

Submerged

Submerged

Planning

Week 1: Introductie, App, Rijden

 

 

 

 

Week 2: Sensoren programmeren

Week 3: Missie introductie, geleider en slee

Week 4: Werkwijze en indeling 1ste missie week a

Week 5: 1ste missie week b

Week 6: 1ste missie week c

Week 7: Introductie thema-onderzoek, Stand, Presentatie

Week 8: Thema-onderzoek, Stand, Presentatie week a

Week 9: Thema-onderzoek, Stand, Presentatie week b

Week 10: Thema-onderzoek, Stand, Presentatie week c

Week 11: Foto's robot en programma's Samenvoegen

Week 12: Tussenstand

Week 13: Oefenen, aanpassen, verbeteren.

Week 14: Oefenen, aanpassen, verbeteren.

Week 15: Oefenen, verzamelen onderdelen.

Robotica EV3 App

EV3 Classroom App:

Klik op de link hieronder en instaleer de app.

Ga in de startpagina van de App naar het tabblad Modules.Begin met Lesplannen, Robottrainer.

https://education.lego.com/en-us/downloads/mindstorms-ev3/software

 

 

Pak een ondergrond uit de kast en plaats je robot in het startvlak.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Aanzetten en afsluiten:

Voor het aanzetten en afsluiten van de EV3 Robot zijn 2 knoppen op de robot van belang: Knop 2: aanzetten.  Knop 1 is voor het afsluiten en het is de noodstop. Doet de robot iets dat je niet verwacht dan kan je het programma onderbreken met die knop.

 

 

 

https://www.youtube.com/@brickwise8624/videos
Brickwise

Ev3

Opdracht 1: Draaien en keren.

Opdracht: Laat de robot, stap voor stap, over de baan rijden zonder ergens tegenaan te botsen.

De rijdende robot

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Opdracht 2: Tillen en oppakken

Opdracht: Monteer de til-vork. Laat de robot, stap voor stap, over de baan rijden en zet de kist met materialen op een andere plaats.

Voor het bedienen van de til-vork heb je het blauwe programmeer blok nodig met uitgang A.

 

Til vork
Tilvork

Tillen en oppakken.


​​Les: UltrasonicRobot met ultrasone sensor

Opdracht: Monteer de ulrasone sensor. Laat de robot, stap voor stap, over de baan rijden met behulp van de sensor.

 

Gebruik de onderstaande programma's om de robot te laten draaien op een door jouw bepaald moment.

Utrasone sensor
Ultrasonische sensor

De Ultrasone sensor

Ultrasonic


Les: Stop and Go.

Opdracht: Laat de robot, met de lichtsensor, naar een lijn rijden. Vanaf de lijn gaat de robot verder met het volgende deel van het programma.

Licht- of kleuren sensor

Lichtsensor programmeren


Les: Lijnvolger.

Opdracht: Laat de robot, met de lichtsensor, een lijn volgen. Verwerk dit in je programma om de robot op een andere plaats te krijgen.

Lijnvolger

Kleurherkenning

Brickwise

Missies uitvoeren zonder motoren

Geleiders

Grijpers zonder motoren

First Lego League site

Project (uitvinding)

Zwerfafval in het water

Ocean Cleanup

Interceptor

 

Jeugdjournaal zwerfafval

 

http://www.supcleanup.eu/