Leren programmeren: DOOLHOF

Leren programmeren: DOOLHOF

Introductie

Welkom, wat leuk dat je hier bent!

Tijdens deze lessen ga je leren om je eigen doolhof te programmeren.

Bekijk eerst de introductie video hieronder en geef daarna antwoord op de vragen.

 

Veel plezier!

Introductie programmeer les

Unplugged activiteit

Doolhof maken van papier

Voordat we beginnen met programmeren, ga je eerst aan de slag met het maken van een papieren doolhof. Hiervoor heb je het volgende nodig:

  • Papier
  • Schaar

 

Maak tweetallen.

Stappenplan:

  1. Knip verschillende stroken van het papier. zorg ervoor dat je verschillende maten hebt. (grote en kleine stroken.)
  2. Leg deze neer in de vorm van een doolhof. (zie afbeelding voor voorbeeld.) Let op! Kijk goed en zorg ervoor dat je minstens één goede weg hebt van begin tot het eind.
  3. Laat je klasgenoot de doolhof uitproberen met bijvoorbeeld een pion. Gelukt? maak hem dan een beetje moeilijker. Dit kun je doen door de doolhof groter te maken, meer stroken toe te voegen, meer nep wegen aan te leggen en/of door obstakels toe te voegen waardoor de weg geblokkeerd wordt.

Probeer het de ander zo moeilijk mogelijk te maken. Succes!

 

Bestaand programma

Bekijk de video bestaand programma en beantwoord daarna de vragen.

Bestaand programma

Bestaand programma

Je weet nu hoe je het spel speelt. Maar weet je ook hoe het spel er van binnen uit ziet?

Bekijk de video en kom erachter!

Project van binnen bekijken

In de video Programmeer code muis wordt er een stukje programeer code uitgelegd.

Bekijk deze video en geef daarna antwoord op de vragen. 

Programmeer code muis

Programma namaken

In de link hieronder vind je de uitleg video en het lege Scratch programma.

Kijk en luister goed naar het filmpje en doe stap voor stap mee. Gaat het iets te snel? geen zorgen, je kunt het filmpje gewoon stopzetten of nog een keertje bekijken.

Controleer goed of je hetzelfde hebt als in het filmpje.

 

Zet hem op! Dan gaat het vast en zeker lukken.

 

Doolhof Start on Scratch (mit.edu)

Programma namaken

Leeg programma

Programma aanpassen

Programma aanpassen

Nieuw programma maken

YES! het is zover. Je kunt gaan beginnen met het maken van je eigen scratch doolhof. 

Maar voordat je dat gaat doen is er nog één ding goed en handig om te weten, namelijk hoe je zelf de muren van de doolhof kunt maken en in het spel kunt plaatsen. 

De video met de uitleg van muren vind je hieronder. 

 

SUCCES en veel plezier! 

Hoe maak je muren?

Waar moet de opdracht aan voldoen? 

  • ​​Je hebt je eigen scratch doolhof ontworpen en geprogrammeerd. 
  • Je hebt minstens 1 vijand toegevoegd in het spel. Let op! de muis mag je niet meer kiezen. 
  • Je hebt zelf de muren gemaakt en in het spel neergezet. 
  • Je hebt feedback gegeven en ontvangen van een klasgenoot. Deze feedback kun je meenemen naar je volgende programmeer project :) 

Inleveren 

Is het je gelukt om je eigen doolhof te maken? Lever je werk dan in bij de docent. 

 

Evalueren

Tijd om te evalueren! Beantwoord de vragen hieronder.