Sonic Pi voor de onderbouw

Werkblad 1

Werkblad 1

1 Intro


sonic pi logo

In deze les leer je Sonic Pi kennen.

Aan het einde van de les ben je in staat van een bekend kinderliedje een griezelig liedje te maken.

Dat doe je door in Sonic Pi de noten, de klank en de snelheid van het liedje te veranderen.
 

Volg de hoofdstukken links in het menu.
 

2 Noten

Muziek wordt gemaakt met noten
Je speelt noten in Sonic Pi op 2 verschillende manieren:

1 Met getallen

play 64

Je schrijft: play spatie 64

 

Sonic Pi begrijpt: speel noot 64

 

Ga nu naar Sonic Pi en speel een andere noot, je mag de getallen 0 t/m 127 gebruiken

2 Met letters

play E

Je schrijft: play spatie dubbelpunt E

 

Sonic Pi verstaat: speel noot E

 

In deze lessen zullen we slechts letters gebruiken

3 Kort en lang

Om een melodie te componeren moet je noten achter elkaar laten klinken.

Maar als je in Sonic Pi noten achter elkaar schrijft, klinken ze tegelijk.

Sonic Pi begrijpt: Speel tegelijkertijd de noten G, E, C

Om noten achter elkaar te spelen moet Sonic Pi tussen noten wachten
De wachtijd geef je aan met het woord 'sleep' (van het Engels 'sleep', uitgesproken als sliep ).

Sonic Pi begrijpt: speel G, wacht één seconde, speel E, wacht een halve seconde, speel C

 

Je schrijft sleep spatie en dan een getal. Decimale getallen schrijf je met een punt!

 

4 Hoog en laag

In Sonic Pi kan je deze 7 letters gebruiken om noten te spelen: C, D, E, F, G, A, B

Je kan nog 5 noten extra gebruiken als je een btje toevoegt.
   Db, Eb, Gb, Ab, Bb

Op deze manier krijg je de 12 verschillende noten van een piano:

Op deze afbeelding zie je dat de noten 2 keer voorkomen. 2 maal C, 2 maal D, 2 maal E, enz.
De eerste klinkt lager dan de tweede.
Op een piano speel je hogere noten naar mate je naar rechts gaat en lagere noten naar mate je naar links gaat.
Met een nummer geef je aan welke noot je precies bedoelt. Je begint te tellen bij de noot C.

C4 zal hoger dan C3 klinken, en C5 nog hoger.

Probeer deze vier verschillende A's in Sonic Pi

 

Wat vind je griezeliger? Lage tonen of hoge tonen?

5 Snel en langzaam

Als je sleep 1  schrijft, wacht Sonic Pi 1 seconde.
Maar soms wil je iets sneller spelen of juist langzamer.


Probeer dit stukje in Sonic Pi

 

Waarschijnlijk heb je dit melodiedje herkend. Vond je het langzaam? of snel?

Je kan de snelheid van een liedje aanpassen met use_bpm.

Je schrijft vóór het stukje dat je wil spelen: use_bpm spatie getal

 

Sonic Pi begrijpt hoeveel noten van lengte 1 in een minuut passen

 

Probeer het stukje van 'Lang zal ze leven' in Sonic Pi weer met verschillende snelheden, bijvoorbeeld met 60 of 210 beats per minuut.

 

Welke snelheid zou je gebruiken als je een griezelig liedje zou willen componeren?

6 Klank

Standaard klinkt Sonic Pi als een xylophoon.

Deze klank heet in Sonic Pi :beep
Maar je kan hem ook laten klinken als een piano: use_synth :piano

Je schrijft: use_synth spatie dubblepunt piano

 

Sonic Pi begrijpt: vanaf nu moet ik als een piano klinken

 

Maar wat het leukste aan Sonic Pi zijn de gekke klanken waarmee je kan spelen.
Om een griezelige sfeer te creëren zou je bijvoorbeeld één van deze kunnen gebruiken:  

  • use_synth :blade
  • use_synth :chipnoise
  • use_synth :growl
  • use_synth :dark_ambience

Er zijn veel meer waarden voor use_synth, je kan ze zelf in Sonic Pi opzoeken:

Welke klank zou bij een griezelig liedje passen?

7 Effecten

Je kan ook de kwaliteit van de klank veranderen door with_fx te gebruiken

Je schrijft: with_fx, spatie, dubbele punt, de naam van het effect en do
Daarna schrijf je alle noten die je wil spelen. Alles tussen do en end wordt ingesprongen.
Je sluit het af met end

 

Sonic Pi begrijpt: gebruik effect 'wobble' vanaf nu totdat je 'end' tegenkomt

 

with_fx


Probeer deze puzzle op te lossen

Zet zelf de elementen van dit stukje code in volgorde door de elementen naar rechts te slepen en druk op Feedback om het resultaat te zien. Let op: je moet alles tussen do en end inspringen.

Probeer andere effecten die een griezelige sfeer kunnen geven, bijvoorbeeld:

  • echo
  • krush
  • reverb
  • slicer
  • vowel

Je kan ze zelf in Sonic Pi opzoeken:

En je kan meerdere effecten gebruiken:

meerdere with_fx

Je schrijft per effect:
  • één with_fx
  • één do
  • één end

 

Sonic Pi zal zelf de code inspringen.

 

Laat de puzzle van dit hoofdstuk door je docent af te tekenen om het hoofdstuk af te sluiten.

 

Je eigen griezelige kinderliedje

1. Kies een van deze kinderliedjes:

Klik op het liedje. Hij wordt geopend in een nieuwe tab.

Kopieër het liedje (control + a, control + c)


2. Ga na Sonic Pi

  1. Open Sonic Pi en plak het liedje daarop (control  + v)
  2. Begin je eigen grizelige versie van het liedje

3. Zo maak je een griezelige versie van je liedje

  • Verander het  tempo (snelheid van het liedje) met use_bpm 
  • Verander de klank met use_synth
  • Verander de kwaliteit van de noten met with_fx. Probeer meerdere keren "with_fx" te gebruiken.

  • Verander de echte noten van het liedje, kijk voor ideëen hiervoor in de tekst van het liedje zelf.


     

Tip! laat af en toe verschillende noten tegelijk klinken, zonder 'sleep' te gebruiken. Als de noten heel dicht bij elkaar zijn, krijg je een disonantie dat klinkt ook griezelig. Bijvoorbeeld G en Gb samen of A, Ab en G samen.

 

disonantie


4. Aftekenen

Laat je griezelige liedje aan je docent horen om deze opdracht af te sluiten.

5. Bewaar je code in een bestand

  • Zo kan je het volgende keer weer gebruiken en kan je het bovendien aan iemand laten zien. Hier zie je hoe je je code als bestand kan bewaren.
  • Het arrangement Werkblad 1 is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Victoria Ávila
    Laatst gewijzigd
    2021-05-25 14:16:01
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Leerniveau
    VWO 2; VWO 1;
    Leerinhoud en doelen
    Muziek; Techniek;
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    makkelijk
    Studiebelasting
    3 uur 0 minuten
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Voor developers

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.