M&N - Muizenvalauto

M&N - Muizenvalauto

0. Info startweek

Belangrijkste opbrengsten ( in deze volgorde)
  • Wordweb " alles wat je maar in je opkomt zet je in een wordweb"
  • Stappenplan "hoe maak ik een Muizenvalauto"
  • Tekening met onderdelen "
  • Materiaallijst "wat heb je nodig voor het bouwen van een muizenvalauto"
  • Het product " de muizenvalauto"
  • Terugkijker  "reflective journal"

 

  •  

Inhoud en eXplore miles

Waarom zou je voor deze quest willen kiezen?

Hoe je van een uitdaging en je van een muizenval een heuse decimetervreter maken? Dan zit je goed. Het bedenken van een ontwerpen van een muizenval auto is door de wereld heen tot een kunst verheven. Wist je dat het een van de populairste techniekopdrachten ter wereld is? Wist je dat de muizenval de motor van je autois ? Voor het vervaardigen van de muizenvalauto onderdelen mag je de 3-D printer en de lasersnijder gebruiken.

Waar gaat deze quest over?

Maak een muizenvalauto die zo veel mogelijk meters aflegt als de muizenval dichtklapt. Gaat niet hoe snel maar hoe ver!

Muiizenvalauto quest hoort bij het domein Mens en Natuur.

Je leert:

  • Gericht zoeken naar informatie
  • Ontwerpcyclus doorlopen
  • Krachten en hefbomen
  • Optioneel:
    • Werken met de 3d printer
    • Werken met de lasercutter

 

Welke producten moet je leveren?

Voor deze quest moet je de volgende producten leveren:

- muizenvalauto
- ​tekening met onderdelen

- stappenplan

- materiaallijst
- terugkijker met wie heeft wat gedaan

 

VERWACHTING VOORDAT JE BEGINT

Deze quest wordt ondersteund met een bloX en een chatgroep via Teams.

  • Zorg dat je jezelf inschrijft voor de bloX (soms gebeurt dit automatisch, maar niet altijd)

  • De coach die deze quest begeleidt nodigt jou uit voor de chatgroep in Teams.

 

 

eXplore miles

 

Deze quest levert jou 10 tot 15  eXplore miles op, dit is afhankelijk van de originaliteit, gebruik van materialen en andere originele ideeën die jij of jullie presenteren en alle deliverables op tijd levert.

 

1. Jij begint

Motivatiemotor

Jij als coachleerling moet voor jezelf bedenken WAAROM je deze quest tot een goed einde wilt brengen en schrijf dat in je periodeplan in Egodact.

Maak een tegeltje voor deze quest in Egodact en schrijf je antwoord bij 'WAT wil ik weten' en 'WAAROM wil ik dit doen'.

 

Verderkijker

Wat weet jij van de muizenvalauto? Wat weet jij al over hoe een muizenvaluto moet bouwen of wat voor informatie heb je gevonden?

 

  1. Maak een mindmap en sla deze als afbeelding op op je iPad
  2. Bespreek met een klasgenoot de mindmaps die jullie gemaakt hebben
  3. Zet de 2 of 3 belangrijkste feiten en de 2 of 3 meest gedeelde meningen op een rijtje als jullie  
    conclusie. Schrijf deze 4 tot 6 items op in je Egodact-tegeltje bij 'WAT weet ik er al over'
  4. EN Wat wil jij door deze quest te weten komen? Schrijf dit, aanvullend, bij WAT wil ik te weten komen in Egodact

         Hieronder heb je een link om je wat verder kan brengen om meer te weten over de muizenval  
        auto:

                   https://www.youtube.com/results?search_query=mousetrap+car

 

 

 

 

 

 

 

2. Onderzoek

2a. Onderzoek

Onderzoek

Als je gaat onderzoeken zet je alle feiten op een rij en je levert je opbrengsten zichtbaar worden in Seesaw en Egodact.

In de onderzoeksfase doe je een aantal dingen tegelijk, ben je bezig met brainstormen, internet raadplegen, ontwerpschetsen, ontwerptekeningen maken, materiaalijst en wekwijze veiligstellen.

Om te beginnen:  

Om voldoende kennis te hebben staan hieronder een aantal vragen die je helpen bij het maken van het Muizenvalauto.

De antwoorden kun je vinden bij de bijhorende achtergrond informatie.

Vraag 1 tm 3 beantwoorden in een pages document en posten op SeeSaw en vul je logboek in op Egodact

 

  1. Wat kun je vertellen de muizenvalauto, over de werking en in het algemeen?
  2. De muizenvalauto moet wel wat kunnnen. De afstand die de auto aflegt is afhankelijk van 4 factoren. Welke 4 zijn dat. Kijk deze bron om daar achter te komen.
  3. Wat zijn de nadelen bij het gebruik van houten wielen?

Onderzoek "hoe de muizenvalauto werkt" en wat voor materiaal heb ik nodig?

De antwoorden kun je vinden bij de bijhorende achtergrond informatie.

LET OP: link is een "zoekresultaat" op YouTube je zult zelf een paar filmpjes moeten kiezen om te weten hoe een muizenvalauto werkt en welke materialen je daarvoor nodig zou moeten hebben.)

 

Vraag 4 en 5  beantwoorden in een pages document en posten op SeeSaw en vul je logboek in op Egodact

       

       4. Maak een voorlopige materiaal lijst, geef aan hoe veel je van een artikel nodig hebt. Als               je hout nodig hebt moet je de maten aangeven.

       5. Overleggen of het haalbaar is??  dan ga je een definitieve materiaallijst maken.

           Werkwijze (hoe ga je te werk?,zet het UITGEBREID uiteen), niet een woord per vakje?

           Dus zet stapsgewijs hoe het gaat maken.

 

Vraag 6 beantwoorden in een pages document en posten op SeeSaw en vul je logboek in op Egodact

     

         6. Presenteer je werkwijze met je vak-coach voor een GO of NO-GO.

 

Vraag 7 beantwoorden in een pages document en posten op SeeSaw.

       

         7. Neem de onderstaande tabel over en vul de onderstaande werkzaamheden in.
              Voorbeelden van werkzaamheden zijn:

               Afkorten (zagen) / Verspanen (boren) /  Afwerken (schuren) / Onderdelen met elkaar                       verbinden (monteren)

                De antwoorden kun je vinden bij de bijhorende achtergrondinformatie.

 

 

 

 

 

 

2b. Het maakproces

Verwerking

 

Werken met om wielen en onderstel te maken.

Om de wielen, onderstel en andere onderdelen te maken kan je de de lasercutter gebruiken.

Werken met de lasercutter
  • Met de Beam Studio stuurprogramma kun je de lasercutter instellen.
  • Voor algemente info van de Beamo Flux lasercutter kun je hier zien hoe het werkt.
  • Stap 1 Hoe je begint me de Beam Studio stuurprogramma.
  • Stap 2 de Beamo YouTube kanaal waar je alle bewerkingen terug kan vinden.
Werken met de 3-D printer
  • Het maken van onderdelen doe je eerst in een 3-D programma, bv  Tinkercat
  • Om de stl-files (broncode voor 3D objecten) om te zetten in een printopdracht in Ultimaker Cura
  • Kijk hier naar wat er allmaal mogelijk is met het programma

Tijdens het maakproces ben je aan het  knutselen, ontwerp testen en verbeteren.

Als je uiteindelijke ontwerp de afgelegde afstand filmen.

Bewijs: Film steeds kleine stukjes van het maakproces en monteer het aan het eind met iMovie tot een afgerond geheel van maximaal 3 minuten.

2c. Reflective journal

Reflective journal

➜ Werk je reflective journal bij door in je logboek in Egodact antwoord te geven op de volgende vragen:
  • Vraag 1. Stel je de vraag : "wat heb ik van begin tot eind gedaan?"
  • Vraag 2. Stel je de vraag : " is het mij mee gevallen? Ja of nee en waarom.

3. Afronding

3a. Assessment

  Je rondt deze Quest af door....

 

➡️ …  je techniek coach een berichtje te sturen via Teams om te vragen om feedback.            

 

 

➡️ … de checklist hieronder na te lopen om te kijken of je alle stappen van de Quest zijn uitgevoerd

➡️ … je eigenwerk onderaan je tegeltje in Egodact alvast te beoordelen aan de hand van de Rubric hieronder  

 

 

 

 

3b. Terugkijker

Gebruik deze vragen om je Evaluatie in je tegel in Egodact te schrijven.    

  • Wat vond je het leukste aan deze quest? En wat het stomste?          
  • Was deze quest makkelijk of moeilijk voor je, en waarom?
  • Ben je tevreden over het proces van hoe deze quest voor jou ging?    
  • Ben je tevreden over het resultaat van deze quest voor jou?                    

Aanvullende bronnen 

 

https://youtu.be/b7zWwo9dbiU

https://youtu.be/SV0Y1LSRrfQ

 

  • Het arrangement M&N - Muizenvalauto is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Laatst gewijzigd
    2021-07-27 08:26:36
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Studiebelasting
    4 uur en 0 minuten

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    Herbert Vissers eXplore. (z.d.).

    Template quest met cyclus eXplore miles - balans

    https://maken.wikiwijs.nl/176776/Template_quest_met_cyclus_eXplore_miles___balans