Informatietechnologie - Minecrafting the Curriculum

Informatietechnologie - Minecrafting the Curriculum

0. Info startweek

Welkom bij de quest Minecrafting the Curriculum!

De wereld wordt steeds digitaler. Hierdoor ontwikkelen we nieuwe vaardigheden en andere manier van denken en kijken. Maar welke skills zijn dit precies? En welke mogelijkheden bieden deze vaardigheden je om bijvoorbeeld op school in te zetten? Dat leer je allemaal tijdens deze quest. Je volgt workshops bij kunstenaars en social media experts. Daarna bedenk je in een groepje een eigen digitale workshop die je in een zelfgebouwe Minecraft wereld gaat geven aan de rest van HVX.

Dompel jezelf acht weken lang intensief onder in de digitale wereld en geef die vervolgens zelf vorm.

Inhoud

Wat ga je doen bij deze quest?

- Je volgt vier workshops van kunstenaars en social media experts en maakt na elke workshop een verwerkingsopdracht in Minecraft.

- Je geeft in een groepje een eigen digitale workshop in een Minecraft wereld waarin je de deelnemers van jullie workshop een nieuwe vaardigheid leert.

Wat ga je leren bij deze quest?

- Je leert over welke vaardigheden jij al schikt omdat je opgroeit in dit digitale tijdperk.

- Je leert hoe je deze vaardigheden op een digitale manier kan overdragen aan anderen.

Explore Miles

Deze quest levert je 15 eXplore Miles op. Je krijgt deze Miles als je alle onderstaande onderdelen van de quest met voldoende gevolg hebt afgerond en een bijgewerkte tegel in Egodact hebt waar deze onderdelen in terug te vinden zijn.

Onderdeel Gedaan
Jullie hebben het lesformat ingevuld en in Egodact gelinkt  
Jullie hebben jullie workshop besproken met een coach en hem of haar om feedback gevraagd. Jullie hebben de ontvangen feedback in een logboekpost in Egodact gezet.  
Jullie hebben een poster bij jullie workshop gemaakt  
Jullie hebben de workshop gegeven  
Jullie hebben de vragen van de terugkijker in Egodact beantwoord  

 

1. Jij begint

 Motivatiemotor

Maak als groepje een kaartje aan in Egodact en vul de vragen onder 'voorbereiding' in. 

2. Workshop door kunstenaars en social media experts

3. Jullie eigen workshop

Onderzoek

Nu ben je zelf aan zet! In een groepje ga je zelf een digitale workshop geven. Jullie geven die workshop niet in Teams of Zoom, maar in een zelfgebouwde omgeving in Minecraft.

Stap 1

Bedenk in je groepje wat jullie aan jullie publiek willen leren in de workshop die jullie gaan geven. Gebruik het volgende document om inspiratie op te doen. 

Open bestand Ideeën voor Workshops Leerlingen HvX Fase 2.pdf

Stap 2

Open het volgende document in Pages en vul alle vakjes in.

Open bestand Lesformat workshop Minecrafting the Curriculum

Stap 3

Ontwerp jullie wereld in Minecraft en test uit of het lukt om jullie workshop hier te geven en welke apps of technieken er nog meer nodig zijn.

Stap 4

Maak een afspraak met een coach om feedback te vragen op jullie workshop. Jullie kunnen een afspraak maken met mevrouw Rebel, meneer Oppelaar, mevrouw Bruin, maar dat mag ook een coach zijn die jullie zelf benaderen!

Let op: het is de bedoeling dat jullie de coach uitnodigen in Minecraft om op die manier te oefenen met het geven van jullie workshop.

Vraag aan de coach wat hij of zij al goed vindt aan jullie workshop. En vraag wat jullie nog kunnen verbeteren. Maak een logboekpost in Egodact waarin jullie opschrijven welke feedback jullie hebben gekregen. 

4. Terugkijker

  • Het arrangement Informatietechnologie - Minecrafting the Curriculum is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Laatst gewijzigd
    2021-03-23 10:15:27
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Studiebelasting
    4 uur en 0 minuten

    Bronnen

    Bron Type
    https://youtu.be/M5jJDavCLps
    https://youtu.be/M5jJDavCLps
    Video