Programmeer les doolhof

Programmeer les doolhof

Introductie

Oefening: Komt dit spel jou bekend voor?

Start

Vind jij doolhoven leuk? Waarom wel of juist niet?

Un-plugged activiteit

Bestaand programma

https://scratch.mit.edu/projects/401257113

Beschrijf of overleg in tweetallen wat je ziet en wat er gebeurt in dit programma.

 

Programma namaken

De link hieronder stuurt jou naar het filmpje over hoe je een programma maakt in een doolhof context.

Programma namaken

Hieronder heb je een link naar een leeg doolhof. Dit mag jij zelf ontwerpen. Gebruik mijn handleiding (film) als hulp.


Succes en veel plezier!!

Nieuw project

Programma aanpassen

Wat gebeurt er als je de stappen van Giga vergroot of verkleind?

Nieuw programma

Voordat je aan de opdracht kunt beginnen is het belangrijk om het filmpje 'maken van de muren' te bekijken. In dit filmpje wordt uitgelegd hoe je de muren van het doolhof moet/kunt maken.

Bekijk het filmpje van 12 minuten (over de uitleg wat je moet/kunt doen) om jouw programma vorm te geven.

Voeg ook zelf elementen toe om het echt jouw product te maken!

Opdracht:

  • Maak je een eigen ontworpen doolhof

Eisen:

  • Je hebt een eigen gemaakte doolhof geprogrammeerd.

 

  • Er liggen minstens 3 verstopte schatten die je moet zoeken voordat je naar de sleutel mag gaan.

 

  • Kies een ander poppetje en een andere slechterik voor in je doolhof.

 

  • Geef en ontvang feedback aan/van een klasgenoot.
  •  

Inleveren:

Stuur je Scratch-project op naar de leerkracht.

Evaluatie

  • Het arrangement Programmeer les doolhof is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Justin Kooijman Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
    Laatst gewijzigd
    2020-07-19 13:08:50
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Studiebelasting
    4 uur en 0 minuten

    Bronnen

    Bron Type
    https://youtu.be/lb3pqjUiHN4
    https://youtu.be/lb3pqjUiHN4
    Video
    https://youtu.be/uqRPMdnuy0M
    https://youtu.be/uqRPMdnuy0M
    Video
    https://youtu.be/najd3GFXLI4
    https://youtu.be/najd3GFXLI4
    Video
    https://scratch.mit.edu/projects/401257113
    https://scratch.mit.edu/projects/401257113
    Link
    Programma namaken
    https://youtu.be/5m2RHXZTrwA
    Video
    Nieuw project
    https://scratch.mit.edu/projects/96709199/
    Link
    https://youtu.be/pd1aq0uQHEI
    https://youtu.be/pd1aq0uQHEI
    Video
    https://youtu.be/LrPS2nMUXt4
    https://youtu.be/LrPS2nMUXt4
    Video
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    Oefeningen en toetsen

    Komt dit spel jou bekend voor?

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    QTI

    Oefeningen en toetsen van dit arrangement kun je ook downloaden als QTI. Dit bestaat uit een ZIP bestand dat alle informatie bevat over de specifieke oefening of toets; volgorde van de vragen, afbeeldingen, te behalen punten, etc. Omgevingen met een QTI player kunnen QTI afspelen.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.