Programmeer les doolhof

Programmeer les doolhof

Introductie

Bekijk de video en beantwoord de vragen.

Opdracht zonder computer

Bestaand programma

https://scratch.mit.edu/projects/384921967/

Progamma namaken

Het lege programma vind je in de link hieronder. Kijk goed naar het filmpje en volg de instructies op. Bij het maken van de kleinste foutjes op de computer/laptop kan het spel al anders lopen dan je wilt. Let dus goed op en controleer goed of je hetzelfde hebt als ik.

 

Succes, zet hem op!!

https://scratch.mit.edu/projects/96709199/

Programma aanpassen

Nieuw programma maken

Voordat je aan de opdracht kunt beginnen is het belangrijk om het filmpje 'maken van de muren' te bekijken. In dit filmpje wordt uitgelegd hoe je de muren van je doolhof moet maken.

 

Succes, zet hem op!

Opdracht

  • Maak je een eigen ontworpen doolhof

Eisen:

  • Je hebt een eigen gemaakte doolhof geprogrammeerd.

 

  • Er liggen minstens 3 verstopte schatten die je moet zoeken voordat je naar de sleutel mag gaan.

 

  • Kies een ander poppetje en een andere slechterik voor in je doolhof.

 

  • En als laatste geef en ontvang feedback van een klasgenoot.

Inleveren

Stuur je Scratch-project op naar de leerkracht.

Evaluatie

Evalueer door middel van de optie vragen de kennis van de kinderen over de programmeerles.