Muziek programmeren in Scratch

Muziek programmeren in Scratch

Introductie

Bekijk het filmpje en maak de vragen

Introductie

Opdracht zonder computer

Bekijk het filmpje en maak de vragen

Opdracht zonder computer

The Lion Sleeps Tonight:

 

In the jungle, the mighty jungle

The lion sleeps tonight

In the jungle the quiet jungle

The lion sleeps tonight

 

A-hoe, a-hoe-a, oe-awi-ma-wee.

A-hoe, a-hoe-a, oe-awi-ma-wee.

A-wi-mo-wee, a-wi-mo-wee, a-wi-mo-wee, a-wi-mo-wee, a-wi-mo-wee.

A-wi-mo-wee, a-wi-mo-wee, a-wi-mo-wee, a-wi-mo-wee, a-wi-mo-wee.

 

Near the village the peaceful village

The lion sleeps tonight

Near the village the quiet village

The lion sleeps tonight

 

A-hoe, a-hoe-a, oe-awi-ma-wee.

A-hoe, a-hoe-a, oe-awi-ma-wee.

A-wi-mo-wee, a-wi-mo-wee, a-wi-mo-wee, a-wi-mo-wee, a-wi-mo-wee.

A-wi-mo-wee, a-wi-mo-wee, a-wi-mo-wee, a-wi-mo-wee, a-wi-mo-wee.

Herhaling programmeren

Bestaande presentatie

Bekijk het filmpje en maak de vragen

Geluid

Code van binnen

Presentatie namaken

Bekijk het filmpje

Je gaat het bestaand Scratch-project bewerken. In de video wordt stap voor stap uitgelegd hoe je dit moet doen. Er is al een begin gemaakt in het project. De achtergrond is al toegevoegd. Klik op de link om aan het Scratch project te werken.

Link

Namaken

Presentatie aanpassen

Bekijk het filmpje en maak de vragen

Aanpassen

Maken

Bekijk het filmpje en maak je eigen code.

Zelf programmeren

Evaluatie

  • Het arrangement Muziek programmeren in Scratch is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Maria bakkenes Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
    Laatst gewijzigd
    2020-08-06 14:58:30
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    In samenwerking gemaakt met Michelle Weldam.

     

    Toelichting:Groep 7/8

    Eindgebruiker: leerling/student

    Moeilijkheidsgraad: Gemiddeld

    Studiebelasting: 4 uur en 0 minuten

    Trefwoorden: generaliseren, herhaling

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Studiebelasting
    4 uur en 0 minuten

    Bronnen

    Bron Type
    Introductie
    https://youtu.be/K05gI2HIjXw
    Video
    Opdracht zonder computer
    https://youtu.be/UTdxLI1OnJ0
    Video
    Herhaling programmeren
    https://youtu.be/5vtCzZeUoR4
    Video
    Geluid
    https://youtu.be/VlejxReobJA
    Video
    Code van binnen
    https://youtu.be/eciwnJd0ss0
    Video
    Link
    http://https://scratch.mit.edu/projects/400892746
    Link
    Namaken
    https://youtu.be/FZx3aMcnZ-I
    Video
    Aanpassen
    https://youtu.be/Yjvr31haepA
    Video
    Zelf programmeren
    https://youtu.be/UpdWMZCnH3c
    Video
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.