Het arrangement Thema: Alltag - hv23 is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.
- Auteur
- Laatst gewijzigd
- 2025-01-13 17:41:38
- Licentie
-
Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:
- het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
- het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
- voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.
Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie.
Aanvullende informatie over dit lesmateriaal
Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:
- Toelichting
- Dit thema valt onder de arrangeerbare leerlijn van de Stercollecties voor Duits voor hv23. In dit miniproject ga je realistische situaties verkennen waarin je alles wat je hebt geleerd kunt toepassen. Je zult je richten op de uitspraak, spelling, woorden en zinnen, evenals de grammatica die je hebt geleerd. Voordat je aan het miniproject begint, dien je eerst het thema 'Alltag' door te werken. Dit thema bestaat uit vier verschillende onderdelen: Mein Tag, Kannst du das?, Haustiere & Mein Haustier.
- Leerniveau
- HAVO 2;
- Leerinhoud en doelen
- Spreken; Schrijven; Gesprekken voeren; Duits; Luisteren en kijken; Lezen;
- Eindgebruiker
- leerling/student
- Moeilijkheidsgraad
- gemiddeld
- Studiebelasting
- 8 uur 0 minuten
- Trefwoorden
- alltag, arrangeerbaar, duits, hv23, stercollectie
Gebruikte Wikiwijs Arrangementen
Leermateriaal, StudioVO. (2016).
Thema: Alltag hv2
VO-content - Toetsen. (z.d.).
Duits hv23 D-toetsen
Willkommen beim Thema Alltag!
Second Life

Das Thema Alltag besteht aus den folgenden vier Teilen:
Dit deel bestaat uit 6 stappen. Werk ze één voor één door.
en 
Am Beginn des Themas Alltag hast du dich mit virtuellen Welten und ihren Bewohnern, den Avataren, beschäftigt. Danach hast du gelernt, wie du auf Deutsch über Haustiere und deinen Tagesablauf berichten kannst.
Du denkst dir eine Person aus, die dich interessiert, die du eventuell selbst gern sein möchtest (z.B. ein Mädchen oder ein Junge weit weg von hier, in einem Fantasieland): deinen Avatar.
Online auf goethe.de: kostenlose Second Life-Software herunterladen, dem Avatar einen Namen geben und nach deinen Wünschen gestalten.
Sorge dafür, dass du deine Stichpunkte und deinen Avatar bei dir hast.
In den folgenden Gesprächen schlüpfst du in die Identität deines Avatars.
Hoe is het gegaan? - Auswertung
Opmerking: ß = Alt + 225