Voeding 2 Spel maken

Voeding 2 Spel maken

Doel

Doel:

  • Je maakt een spel waarmee spelers  symptomen van voedingsziektes en aandoeningen  leren herkennen.
  • Kennis verkrijgen over voedings gerelateerde ziekten en veel voorkomende ziekten/aandoeningen.
  • Een  activiteit voor klasgenoten voorbereiden en organiseren
  • Je kunt het spel uitleggen aan klasgenoten

Het onderwerp

Je maakt een spel samen met een medestudent of alleen.

Het onderwerp gaat over voeding van een dier uit je vakrichting

 

Denk aan koliek, spier- of hoefbevangenheid, slepende melkziekte, spijsverteringsziektes of besmettelijke ziektes, voermethodes

Kies onderwerpen waarover je spel zal gaan.

 

 

Werkwijze

Stap 1:  Bedenk het onderwerp

Stap 2: Kies het type spel.

Je mag zelf bedenken wat voor type spel je wilt maken. Het moet voor minimaal 4 personen zijn. Een wedstrijdelement in het spel maakt de deelnemers enthousiast.

 

Het kan een  bordspel zijn : mens erger je niet spel,  een ganzebordspel.

Of een kaartspel: kwartet, memorie

Of een digitaal spel: Kahoot.

 

Stap 3: Zoek informatie over de ziekte of de aandoening.  Gebruik de hulpmiddelen of internet

Stap 4: Welke taken zijn er om het spel te maken en schrijf op wat je nodig hebt.

Stap 5 : Maak een Planning

Wat wordt gedaan wie doet het datum klaar
     
     
     
     

 

Stap 6 : Maak het spel,

Stap 7: Schrijf de spelregels op: 

Stap 8: Maak een feedback formulier voor de deelnemers van je spel. Tips en tops, wat hebben ze geleerd, hoe vonden ze de informatie? Etc. 

Stap 9: De presentatie: laat het spel spelen door een groep van 3 a 4 deelnemers.

           

 

 

 

 

 

Hulpmiddelen

Paard

Achtergrond informatie kun je halen uit:

  1. EHBO boek
  2. Aantekeningen uit de les

 

 

Dier

Achtergrond informatie kun je halen uit :

  1. www.licg.nl over houden van huisdieren
  2. Aantekeningen uit  de lessen

Vee

Achtergrondinformatie kun je halen uit:

  1. Koesignalen  Checkboek,
  2. http://dierenwelzijnslessen.groenkennisnet.nl/koe.MainPage.ashx
  3. Aantekeningen uit de les

 

Planning van de opdracht

Week Doen
week 1

alleen of in tweetal , onderwerp kiezen, type spel kiezen,informatie verzamelen,

taken verdelen

week 2 Spel maken en spelregels maken
week 3 Spel maken
week 4 Spel maken, tijdstip presenteren afspreken
week 5 Spel presenteren,  spelen in de klas van elkaars spel
week 6 Spel presenteren, spelen in de klas van elkaars spel
week 7 Spel presenteren. spelen in de klas van elkaars spel
week 8 Spel evaluatie: Tips en tops uitwisselen van de spelen

 

Presentatie van het spel

Presentatie:

Tijdens de presentatie wordt het spel uitgelegd en gespeeld.

Voor elk spel is 15 minuten. Van klaarzitten, voor uitleg en spelen  tot en met  feedback geven..

Daarna rouleren deelnemers door naar een ander spel.

Tips :

  • Houd de activiteit eenvoudig. Een spel met veel regels en uitleg vooraf werkt vaak niet.
  • Bij het geven van de uitleg werkt het vaak beter als je de activiteit voordoet.
  • Een wedstrijdelement geeft de deelnemers vaak extra motivatie. Dit geeft  een winnaar en verliezers. Denk erwel aan dat de verliezers ook hard hebben meegedaan en daarvoor beloond willen worden b.v  door een compliment en aandacht.
  • Let goed op de tijd. De speeltijd is tot maximaal 10 minuten.
  • Als het spel is afgelopen vraag je om feedback.

 

Beoordeling van het spel

De volgende beoordelingscriteria gelden er:

De informatie in het spel is correct.

0-1-2-3-4-5

Het spel ziet er netjes en verzorgt uit.

0-1-2-3-4-5

De instructie van de spelregels is duidelijk

0-1-2-3-4-5

Het spel duurt minimaal 7 minuten maximaal 10 minuten

0-1-2-3-4-5

Er is een taakverdeling

0-1-2-3-4-5

 

0= niet getoond/niet te beoordelen.

1= onvoldoende

2= matig

3= voldoende

4= goed

5= zeer goed

  • Het arrangement Voeding 2 Spel maken is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Jelly Reitsma Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
    Laatst gewijzigd
    2018-06-03 17:14:52
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Je maakt een spel over een ziekte van een dier uit je vakrichting. Het spel wordt tijdens een les gespeeld door een groep klasgenoten
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Studiebelasting
    4 uur en 0 minuten
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.