Word 2016 Les 10
Wat ga je leren?
- Stap 1
- Hoe je een invulbaar formulier maakt.
- Hoe je het tabblad Ontwikkelaars activeert
- Stap 2
- Hoe je een formulier maakt.
- Stap 3
- Hoe je een element met keuzes maakt.
- Stap 4
- Hoe je een formulier beveiligt.
Wat betekenen de icoontjes in de les.

|
 |

|

|
 |

|
Stap 1 Les 10
- Wat is een formulier?
- Hoe activeer je het tabblad ontwikkelaars
↵

|
Wat is een formulier?
Een stuk papier of digitaal document waarop voorgedrukte vragen kunnen worden beantwoord.
Bijvoorbeeld een formulier om je bij een club aan te kunnen melden.
|

|
Om in Word een formulier te kunnen maken moet je eerst het tabblad Ontwikkelaars activeren.
|
|
Ga eerst het tabblad ontwikkelaars activeren.
|

|
- Klik op Bestand.
- Kies Opties.
- Klik op Lint aanpassen.
- Zet een vinkje bij Ontwikkelaars.
- Klik op OK.
|
In het lint heb je dan een extra tabblad.
Ontwikkelaars!
|

|

|
|
Stap 2 les 10
Hoe gebruik je de elementen om een formulier te maken.
↵

|
- Klik op het Tabblad Ontwikkelaars.
- Dan zie je de verschillende Besturingselementen.
- Hiermee kun je een formulier maken.
- Je gaat kennis maken met een paar onderdelen.
|

|
- Om tekst in te laten vullen klik je op dit icoontje.
|

|
- Je ziet een veldje waar tekst in geplaatst kan worden.
|

|
- Een afbeelding in laten voegen.
- Klik op het icoontje voor afbeeldingen.
|

|
- Je krijgt een vak waar een afbeelding in gezet kan worden.
|

|
- Een selectievakje invoegen.
- Klik op het icoontje van het selectie vakje.
|

|
- Je krijgt dan een selectievakje.
|
Stap 3 Les 10
Hoe voeg je een keuze element in.
↵
|
- Je kunt in het formulier een keuze element invoegen.
- Degene die het formulier invult kan dan uit een aantal antwoorden kiezen.
|

|
- Klik op dit icoontje.
- Het keuzevakje wordt geplaatst. De keuzes moeten nog worden ingevuld.
|

|
- Klik daarna op Eigenschappen.
- Geef het keuze element een kleur.
- Klik op toevoegen en vul een keuze item in.
- Herhaal dit een paar keer.
- Klik dan op ok.
|

|
- Het keuze element gaat er dan zo uitzien.
- Om een keuze te maken klik je op een woord.
|

|
|
Stap 4 Les 10
↵
Hoe beveilig je het formulier.
↵
|
- Je kunt je document beveiligen zodat het alleen door jou aangepast kan worden.
|

|
-
Open het formulier dat je wilt vergrendelen of beveiligen.
-
Klik op Start > Selecteren > Alles selecteren, of druk op Ctrl+A.
|

|
|

|
- Klik dan Opmaakbeperking. Dan kan de opmaak niet door een ander worden gewijzigd.
- Klik op Afdwingen starten.
|
 |
- Of kies voor Bewerkings beperkingen.
- Klik op Iedereen of
- geef iemand anders (waarmee je samenwerkt) toegang.
- Dat stel je in bij: Meer gebruikers.
|
 |
- Voeg hier een wachtwoord in.
- Klik op ok.
- Zodra iemand anders het document opent, word er om een wachtwoord gevraagd.
|
Extra uitleg
Klik op de link
Test jezelf Les 10
Test: Test jezelf Les 10
Start
Opdracht Les 10
Je gaat nu een formulier maken.
Doe dat samen met een klasgenoot.
Welk onderwerp kun je kiezen:
- Je gaat een groot feest/klassenavond organiseren en je wilt weten waarmee je vrienden je kunnen helpen.
- Je gaat een sporttoernooi organiseren en je wilt weten welke sporten je vrienden spelen.
- Of bedenk zelf een onderwerp en bespreek dat met je docent.
Je moet een paar elementen gebruiken:
- Tekstvak.
- Selectie vakje.
- Keuzelijst.
Als het formulier klaar is lever het in via Itslearning.