Een virtuele route van huis naar school
Korte Introductie

Bij aardrijkskunde denkt iedereen direct aan atlassen en kaarten. Deze worden inderdaad ook heel veel gebruikt bij dit vak. Heel veel geografen houden zich dan ook bezig met het maken van kaarten, voor allerlei doeleinden: om aan te geven waar steden en dorpen liggen, rivieren lopen, winkels aanwezig zijn, etc. Vroeger gebeurde het maken van kaarten meestal op een tekentafel met pennen en potloden, tegenwoordig gaat dit natuurlijk vooral met de computer.
In deze opdracht ga je zelf met de computer een kaart maken waarmee je gebruikers van je kaart een 'virtuele route' kunt laten maken. Een virtuele route betekent dat je niet echt door het landschap beweegt, maar via een route met verhalen en foto's (en evt. ook filmpjes) op de computer wel een goed beeld krijgt van hoe het landschap eruit ziet.
De kaart die je maakt moet aan een aantal eisen voldoen:
- Een noordpijl
- Een schaal
- Een legenda
- Een aantal markers (punten met informatieve teksten, foto's etc)
- Een titel voor de kaart
- Een logische route (Je fietst bijv niet over de snelweg).
Benodigdheden
- Een computer met internet en een tekstverwerkingsprogramma.
Stap1
Een interessante route
Bij het vak aardrijkskunde maak je kennis met heel veel gebieden en plaatsen op aarde, waarover je allerlei interessante wetenswaardigheden te weten komt. In deze opdracht draaien we het om en ga je zelf informatie verstrekken over een interessant gebied op aarde, een stad bijvoorbeeld of een land. Via een zelfgekozen route op een digitale kaart leid je mensen virtueel rond in het gekozen gebied. Via teksten, foto's en filmpjes geef je op diverse locaties informatie over wat daar te zien is.
Bij deze opdracht ga je gebruik maken van het computerprogramma Quikmaps. Dit computerprogramma vind je via de volgende link: nl.quikmaps.com
Op screencast.com vind je een filmpje over het gebruik van Quickmaps.
Bekijk het filmpje:
Screencast Quickmaps .
Stap2
Zelf een kaart maken
Download het Worddocument Handleiding Quickmaps .
Maak nu zelf een kaart met Quickmaps.
- Ga naar nl.quikmaps.com
Als je nog nooit eerder met het programma gewerkt hebt, meld je dan aan.
- Log in.
- Kies: 'Een nieuwe kaart maken'.
- Zoom in. Zorg dat je een kaart krijgt waar je zowel je huis als je school op aan kunt geven.
- Geef op de kaart met markers je eigen huis en je school aan. Zorg voor een kort informatietekstje bij beide markers.

- Teken de route in die je dagelijks aflegt als je van huis naar school gaat.
- Zorg voor titel en een korte toelichtende tekst.
- Geef op de kaart de gemeentenaam of gemeentenamen weer in tekstvelden.
- Zet een (of meerdere markers) waar je interessante dingen hebt langs je route.
Bewaar de kaart en zorg dat je de link onthoudt zodat je de kaart terug kunt vinden.
Afsluiten
Bewaar de link en check of je kaart minimaal aan deze eisen voldoet
- Is de kaart voorzien van markers met de juiste informatieve teksten?
- Is de kaart voorzien van een juiste titel en toelichtende tekst?
- Is er een goede route ingetekend, ga je over fietspad als fietser en steek je over bij een brug etc.
- Zijn gebiedsnamen op de kaart weergegeven?