Reacties en resultaten

Aan het eind van het spel krijgt iedereen in de klas de kans om de K! game te beoordelen.
• 'Hoe leuk was het?'  beantwoord met van  1-5 sterretjes
• 'Heb je iets ervan geleerd?'  antwoord is ja of nee
• 'Beveel je het aan anderen?'  antwoord is ja of nee
• 'Vertel ons hoe je je voelt'  kiezen tussen gelukkig, normaal of verdrietig
Leerlingen kunnen over hun ervaringen betogen op de smartphones of tablets. Op het Smartboard is een cumulatieve feedback in realtime te zien.
Met het drukken op de knop Resultaten 'Final results' wordt op het Smartboard de definitieve TOP 5 geprojecteerd.

Elke leerling krijgt een persoonlijke feedback op zijn apparaat; de totaal gescoorde punten, het aantal van de correct of fout beantwoorden vragen en zijn eind-positie in de game..

De docent krijgt aan het eind een scherm met de resultaten te zien op zijn laptop of tablet. Hij/Zij kan kiezen om de resultaten te downloaden, de laatste K! in zijn favorieten te plaatsen, de K! nogmaals te spelen, of om een andere K! te lanceren in de klas.

De docent kan de resultaten downloaden als een spreadsheet op de computer of in de Google Drive. Hiervan is te lezen: de bijnamen van de deelnemers, wat hij/zij beantwoordde voor elke vraag en hoe lang het duurde. De juiste antwoorden zijn gemarkeerd in groen, en de onjuiste in het rood. De winnaars staan bovenaan op de lijst.